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Género/s: Aventura / Terror
XSX, PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Kojima Productions
Producción: Xbox Game Studios
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Información del juego

A la venta en España: Año 2025

OD (Hideo Kojima) es un juego de terror desarrollado por Kojima Productions y publicado por Xbox Game Studios para Xbox Series y PC. El creador de Metal Gear Solid vuelve con una nueva saga, una aventura de terror protagonizada por actores de Hollywood como Sophia Lillis, Hunter Schafer y Udo Kier que contará con un apartado gráfico fotorrealista gracias al Unreal Engine 5, usará la tecnología del juego en la nube y que explorará el concepto de lo que significa tener una sobredosis con miedo, contando con la colaboración en el guion del director de cine experto en el género Jordan Peele (Déjame salir, Nop).

Una fotorrealista y original aventura de terror creada por Hideo Kojima y Jordan Peele

Desde hace muchos años Hideo Kojima, el creador de la saga Metal Gear, lleva queriendo hacer un juego de terror, y dejó con la miel en los labios a los aficionados al género después de lanzar P.T., una demo que escondía el teaser trailer del cancelado Silent Hills, que pese a tratarse de un pequeño juego a modo de demostración ha sido muy influyente en el género, creando toda una serie de discípulos en la escena independiente.

Ahora por fin el creador japonés va a poder demostrarnos su original visión de las aventuras de terror con OD, un juego producido por Xbox Game Studios que va a utilizar tecnologías punteras como el motor gráfico Unreal Engine 5 y el juego en la nube para ofrecer unos gráficos fotorrealistas, y que como Death Stranding va a estar protagonizado por actores de Hollywood, como Sophia Lillis (It, Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones), Hunter Schafer (Euphoria) y Udo Kier (Blade, Dogville).

También va a contar con la colaboración en el guion del director de cine experto en el género Jordan Peele (Déjame salir, Nop), y se trata de un juego que explorará el concepto de probar tu umbral de miedo y lo que significa tener una sobredosis con miedo, y en palabras de Kojima, nace con el desafío de crear un estilo de juego único, inmersivo y totalmente nuevo, o más bien, una nueva forma de medio.

También conocido como OD.

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