Género/s: Lucha tipo Melee / Lucha
Xbox GameCube
Fecha de lanzamiento:
GCN:
XBOX:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Infogrames
Producción: Infogrames
Distribución: Infogrames
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Información del juego

A la venta en España: Abril 2003

Godzilla: Destroy All Monsters Melee es un videojuego de lucha basado en la franquicia de Godzilla de Toho. Desarrollado por Pipeworks Software y publicado por Infogrames bajo la marca Atari, se lanzó inicialmente para Nintendo GameCube en 2002 y posteriormente para Xbox en 2003.

Resumen

En este juego, los jugadores pueden controlar a Godzilla y a otros monstruos icónicos de la franquicia, participando en combates en diversas ciudades del mundo. Cada criatura posee habilidades únicas y movimientos especiales, lo que permite una variedad de estilos de juego.

El juego ofrece varios modos, incluyendo:

Modo Aventura: donde los jugadores luchan contra una serie de oponentes controlados por la inteligencia artificial.

Modo Versus: que permite enfrentamientos entre dos jugadores.

Modo Desafío: en el cual se deben cumplir objetivos específicos.

Modo Supervivencia: donde se combate contra una sucesión interminable de enemigos hasta ser derrotado.

El entorno de las ciudades es destructible, lo que añade una capa estratégica al juego, ya que los jugadores pueden utilizar elementos del escenario como armas o para obtener ventajas tácticas.

En cuanto a la recepción crítica, el juego fue bien recibido por su fiel representación de los personajes de Godzilla y la diversión de su jugabilidad multijugador. Sin embargo, algunos críticos señalaron que los controles podían ser un poco toscos y que la profundidad del juego era limitada.

En resumen, Godzilla: Destroy All Monsters Melee ofrece una experiencia de lucha entretenida para los fanáticos de Godzilla y los juegos de combate de monstruos gigantes, destacando por su elenco de personajes y la posibilidad de destruir entornos urbanos durante las batallas.

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