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Fecha de lanzamiento:
WiiU:
También en: WII
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Distribución: eShop
Precio: 4,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: No
Online: No
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Carátula Donkey Kong Jr Math CV

Información del juego

A la venta en España: 22/1/2015

Donkey Kong Jr. Math es un videojuego educativo lanzado para la consola Nintendo Entertainment System (NES). Desarrollado y publicado por Nintendo, este juego fue lanzado en 1983. Perteneciente al género de juegos educativos, Donkey Kong Jr. Math busca combinar la acción y el entretenimiento de los clásicos juegos de arcade con el aprendizaje de matemáticas básicas, convirtiéndose en una curiosa mezcla de ambos mundos.

Resumen

En este juego, los jugadores toman el control de Donkey Kong Jr. con el objetivo de completar problemas matemáticos propuestos por Donkey Kong. La plataforma de juego es similar a la del título original Donkey Kong Jr., en la que Donkey Kong Jr. debe trepar lianas y evitar enemigos. Sin embargo, en lugar de centrarse únicamente en rescatar a su padre, el objetivo aquí es alcanzar cifras matemáticas correctas.

Las mecánicas de juego están centradas en resolver sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Los jugadores deben mover a Donkey Kong Jr. hacia los números y los signos matemáticos correctos que caen desde la parte superior de la pantalla para formar una ecuación que coincida con el número objetivo proporcionado por Donkey Kong. Aunque no hay una trama elaborada, el atractivo del juego radica en su capacidad para hacer del aprendizaje de operaciones básicas una experiencia dinámica y entretenida.

Una característica única de Donkey Kong Jr. Math es su funcionalidad de multijugador, en la que dos jugadores pueden competir simultáneamente para resolver problemas matemáticos, añadiendo un elemento competitivo que no era común en juegos educativos de esa época.

En cuanto a la recepción crítica y la percepción de la comunidad de jugadores, Donkey Kong Jr. Math no fue particularmente bien recibido. Muchos críticos y jugadores comentaron que, a pesar de su intento innovador de combinar el aprendizaje con el entretenimiento, el juego carecía del atractivo y la emoción de otros títulos de Nintendo de aquella época. Se mencionó que las mecánicas eran repetitivas y que el contenido educativo no era suficientemente atractivo para compensar la falta de variedad en el juego. Además, en comparación con otros títulos de la época, la falta de profundidad y variedad en las etapas desanimó a muchos jugadores.

A pesar de esto, Donkey Kong Jr. Math tiene su lugar en la historia de los videojuegos como uno de los primeros intentos de integrar la educación en un marco lúdico, y forma parte del legado de la experimentación y la innovación continua de Nintendo en el mundo de los videojuegos.

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