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Fecha de lanzamiento:
WII:
También en: WiiU 3DS
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Capcom
Producción: Capcom
Precio: 800 puntos
Formato: Super Nintendo
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Carátula Super Street Fighter II: The New Challengers CV

Información del juego

A la venta en España: 25/1/2008

Super Street Fighter II: The New Challengers es un videojuego de lucha desarrollado por Capcom, lanzado en 1993. Disponible para Arcade, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, y posteriormente para otras plataformas como Wii Virtual Console y PlayStation Network, este título es la cuarta entrega en la serie principal de Street Fighter. Este juego introdujo varias mejoras y características innovadoras que lo distinguen de sus predecesores.

Resumen

Super Street Fighter II mantiene el estilo de combate uno contra uno que ha caracterizado a la serie, permitiendo a los jugadores enfrentarse a través de una variedad de movimientos especiales y ataques únicos para cada personaje. Una de las características más distintivas de esta entrega es la introducción de cuatro nuevos personajes: Cammy, T. Hawk, Fei Long y Dee Jay, ampliando la diversidad del elenco. Cada uno de estos personajes trae consigo su propio conjunto de habilidades y trasfondos, aportando frescura y nuevos retos para los jugadores experimentados.

El juego se centra en combates organizados en un torneo mundial, donde luchadores de diferentes partes del mundo compiten entre sí para convertirse en el mejor peleador. Aunque la trama no es el foco principal, cada personaje tiene su propia historia y motivos para participar en el torneo, lo que añade una capa narrativa a la experiencia.

Super Street Fighter II introdujo diversas mejoras técnicas y estéticas respecto a sus predecesores, como gráficos mejorados, nuevos efectos de sonido y, por primera vez en la serie, un sistema de puntuación que evalúa las actuaciones de los jugadores según su habilidad y estilo de lucha. La jugabilidad es fluida y desafiante, con una interfaz que es clara y directa, permitiendo a los jugadores concentrarse en el combate.

En cuanto a la recepción crítica, Super Street Fighter II fue ampliamente elogiado por expandir y refinar la fórmula de lucha que había sido tan popular en las entregas anteriores. La comunidad de jugadores recibió los nuevos personajes y el equilibrio del juego con entusiasmo, lo que ayudó a mantener el juego relevante y competitivo en la escena arcade. A pesar de que algunos criticaron la falta de innovación drástica en términos de mecánicas de juego, el título fue bien recibido por lograr un equilibrio perfecto entre la novedad y la familiaridad. Super Street Fighter II continúa siendo un referente clásico dentro del género de juegos de lucha, celebrando la dinámica y la estrategia que define la saga de Street Fighter.

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