Información del juego
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online fue un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Neople y publicado por Nexon, lanzado inicialmente en 2015. Basado en la popular serie de anime "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex", el juego estaba disponible para PC y se centraba en el combate táctico multijugador.
Combate táctico multijugador
En Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online, los jugadores asumen el papel de uno de los miembros de la Sección 9, una unidad de élite de operaciones especiales. Cada personaje, inspirado en los personajes del anime, como Major Motoko Kusanagi o Batou, posee habilidades únicas que pueden ser desplegadas en el campo de batalla. Las habilidades incluyen camuflaje óptico, aumento de la fuerza y hacking, permitiendo a los jugadores adaptar su estilo de juego a situaciones tácticas diversas.
Visualmente, el juego presentaba gráficos detallados y ambientaciones futuristas que reflejaban el estético mundo cyberpunk de "Ghost in the Shell". Los mapas estaban diseñados para fomentar el juego en equipo y la estrategia, con numerosos puntos de cobertura y vías de acceso para ataques sorpresa.
El juego incluía varios modos de juego, como el combate por equipos y ocupación de territorios, cada uno requería coordinación y cooperación para superar al equipo contrario. Además, el juego ofrecía un sistema de personalización de armas y habilidades, permitiendo a los jugadores mejorar sus capacidades conforme progresaban.
La recepción crítica de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online fue mixta. Aunque fue elogiado por su fidelidad al material original y por ofrecer una acción sólida y táctica, algunos críticos y jugadores señalaron que carecía de características innovadoras que lo distinguieran en el saturado género de los shooters en primera persona. Además, el juego fue eventualmente cerrado en diciembre de 2017.
En resumen, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - First Assault Online ofreció a los fans de la serie y a los entusiastas del FPS una experiencia de juego que capturaba el espíritu y la atmósfera del universo de "Ghost in the Shell", aunque no logró mantener un impacto duradero en la comunidad de jugadores.