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PS5, XSX, Switch2, PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Counterplay Games
Producción: Fictions
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
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Información del juego

A la venta en España: Año 2026

Armatus es un shooter roguelite en tercera persona ambientado en las ruinas de un París postapocalíptico infestado de demonios, desarrollado por Counterplay Games (creadores de Godfall) y publicado por Fictions bajo el paraguas de NetEase. Previsto para 2026, llegará a PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox Cloud, Nintendo Switch 2 y estará disponible desde el primer día en Game Pass Ultimate / PC Game Pass.

Resumen

La premisa nos sitúa tras un evento cataclísmico conocido como The Vanishing, que ha dejado la ciudad convertida en un infierno gótico donde demonios y estructuras retorcidas han sustituido al bullicio parisino. El jugador encarna al último guerrero sobrenatural de una antigua orden religiosa, un clérigo enmascarado armado con una guadaña y un arsenal de armas de fuego y poderes celestiales, cuya misión es abrirse paso por la ciudad para encontrar la Sunless Gate, un portal perdido al cielo que representa la única salida posible de este mundo devastado.

La estructura jugable sigue el mantra “Lucha. Muere. Repite.”: Armatus está concebido como un roguelite de runs relativamente cortas en las que cada muerte forma parte de un ciclo de aprendizaje y crecimiento. Cada incursión en la llamada Scoured Path —un recorrido generado de forma procedimental— ofrece una disposición distinta de habitaciones, enemigos y recompensas, obligando a adaptarse en cada partida. Al morir se conservan determinadas monedas, recursos y mejoras permanentes, lo que permite desbloquear nuevas habilidades, armas y sinergias para que el siguiente intento llegue más lejos.

El combate mezcla armas de fuego modernas, habilidades sobrenaturales y cuerpo a cuerpo en tercera persona, con un ritmo que el propio estudio describe como “acción frenética e hipercinética”. Desde el inicio entras “ya fuerte”, empuñando una guadaña y el arma de fuego que elijas —desde subfusiles hasta escopetas—, pero a medida que avanzas vas sumando poderes sagrados y mejoras pasivas que pueden alterar de raíz tu estilo de juego: balas que prenden fuego divino, efectos de tiempo ralentizado, explosiones de energía celestial, etc. La idea es que cada build resultante se sienta como un guerrero casi divino capaz de arrasar hordas de demonios, siempre que hayas aprendido a dominar tu combinación de habilidades.

El diseño pone mucho énfasis en la experimentación de builds. Hay un sistema profundo de modificación de habilidades que permite encadenar sinergias muy distintas, de forma similar a otros roguelites modernos: algunas mejoras son permanentes entre runs, otras son temporales y se pierden al morir, obligándote a improvisar con lo que encuentras en cada partida. Esta filosofía, unida a la generación procedural de niveles, busca que cada intento se sienta diferente y que la curva de aprendizaje sea tan importante como la suerte con el botín.

En términos de ambientación, Armatus apuesta por un mundo oscuro y barroco donde la arquitectura parisina se mezcla con catedrales derruidas, plazas devoradas por raíces demoníacas y avenidas convertidas en pasillos infernales. Cuatro clérigos han quedado atrapados en este París apocalíptico y reclaman la presencia del protagonista para guiarlos, lo que sugiere que, más allá del tiroteo puro, habrá un trasfondo narrativo sobre fe, redención y el fin de la humanidad. Visualmente, los tráilers muestran un estilo que coquetea con lo gótico y lo grotesco, con demonios de formas exageradas y efectos de partículas que enfatizan el choque entre armas modernas y poder divino.

A nivel de recepción temprana, la prensa y la comunidad lo describen como un posible primo cercano de Returnal en cuanto a estructura roguelite en tercera persona, pero con un enfoque más directo en la fantasía demoníaca y el “power fantasy” de empezar fuerte y terminar “como un dios”. El hecho de llegar de lanzamiento a Game Pass y a un abanico amplio de plataformas, incluida la futura Switch 2, hace que se posicione como uno de los roguelites de acción a seguir de cara a 2026.

Últimas noticias

Anunciado Armatus, un shooter roguelite en tercera persona para PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC
9:23 21/11/2025 | Ambientado en un París postapocalíptico infestado de demonios, Armatus combina acción roguelite, progresión constante y combates intensos con armas sagradas y poderes sobrenaturales.

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2026-02-12 14:30:00

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Armatus para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).