Información del juego
Drawn to Death es un videojuego multijugador de disparos en tercera persona desarrollado por The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency y publicado por Sony Interactive Entertainment. Lanzado en 2017, este juego fue específicamente diseñado para la PlayStation 4. Su concepción y dirección creativa estuvieron a cargo de David Jaffe, conocido por su trabajo en franquicias de renombre como God of War y Twisted Metal.
Resumen
En términos de género, Drawn to Death se define como un shooter de arena, pero lo que realmente lo hace destacar es su estilo artístico único y su ambientación. El juego se desarrolla dentro de las páginas de un cuaderno de un estudiante de secundaria, donde los dibujos cobran vida para participar en batallas frenéticas y violentas. Este enfoque creativo se refleja en su estética visual, que emula el trazo a lápiz de un cuaderno de dibujos con gráficos en 3D, brindando al juego un estilo distintivo que pareciera sacado directamente de las creaciones artísticas de un adolescente entusiasta.
En cuanto a sus mecánicas de juego, Drawn to Death se centra en combates multijugador competitivos, donde los jugadores eligen entre varios personajes, cada uno con habilidades y armas únicas. Las partidas se desarrollan en arenas cerradas, y los jugadores deben utilizar tanto su destreza en el uso de armas como habilidades especiales para eliminar a sus oponentes. El juego ofrece un ritmo rápido y frenético, que requiere reflejos ágiles y estrategias precisas para tener éxito.
La trama, aunque no es el punto focal del juego, se insinúa a través de los personajes y el entorno. Cada personaje tiene su propia historia y personalidad, reflejando las inquietudes y fantasías de la mente joven que ha creado estos dibujos. Esta narrativa implícita añade profundidad al universo del juego, permitiendo a los jugadores descubrir más sobre cada luchador a medida que juegan.
Una de las características únicas de Drawn to Death es cómo incorpora elementos del cuaderno en la jugabilidad, como comentarios sarcásticos escritos alrededor del entorno durante las partidas, que ofrecen un tono humorístico y metatextual que juega con la idea de ser una creación adolescente. Este enfoque no lineal y estilizado en su diseño de juego es una marca distintiva que lo aparta de otros shooters multijugador más tradicionales.
La recepción crítica de Drawn to Death fue mixta. Mientras algunos elogiaron su estilo visual y enfoque innovador, otros críticos señalaron que la ejecución de las mecánicas de juego no estaba a la altura de su concepto inicial. La comunidad de jugadores también expresó opiniones divididas; algunos disfrutaron de su estilo único y su tono mordaz, mientras que otros criticaron la falta de contenido y la repetitividad en la jugabilidad. En resumen, Drawn to Death ofreció una experiencia singular que se desvió de lo convencional, atrayendo a jugadores que buscan algo diferente en el género de los shooters.