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Fecha de lanzamiento:
X360:
PC:
PS3:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Jonathan Blow
Producción: Hothead Games
Distribución: PS Network
Precio: 9,99€
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Carátula Braid PSN

Información del juego

A la venta en España: 17/12/2009

Braid es un videojuego de plataformas y rompecabezas desarrollado por el independiente Jonathan Blow y lanzado en 2008 para Xbox 360 como parte del Xbox Live Arcade. Posteriormente, se lanzó en otras plataformas como PlayStation 3, PC, y Mac OS X. Este título es ampliamente reconocido por su enfoque innovador en la narrativa y la mecánica de juego, especialmente por su uso único del tiempo como elemento central del juego.

Enfoque innovador en la narrativa y mecánica de juego

En Braid, los jugadores controlan a Tim, un hombre que busca rescatar a una princesa aparentemente secuestrada. A lo largo de varios mundos, cada uno con su propio tema de manipulación del tiempo, Tim debe resolver una serie de rompecabezas que implican retroceder, pausar, y acelerar el tiempo para alterar eventos y progresar a través de los niveles.

Una característica distintiva de Braid es su profunda integración de la mecánica de juego con la narrativa. Los rompecabezas no solo son desafíos intelectuales, sino que también son metafóricos y relevantes para la historia que se desenvuelve. Esta historia, que se revela a través de textos en libros antes de cada mundo, es enigmática y sujeta a interpretaciones, abordando temas de amor, pérdida, y redención.

Visualmente, Braid destaca por su estilo artístico pintoresco, con gráficos que parecen acuarelas en movimiento. Cada nivel está bellamente renderizado con detalles vívidos y colores que complementan la atmósfera melancólica y a veces surrealista del juego. La banda sonora, compuesta por Jami Sieber, Shira Kammen y otros, es igualmente evocadora, enriqueciendo la experiencia del juego con melodías que varían desde lo sutil hasta lo intensamente emocional.

En cuanto a la recepción crítica, Braid fue aclamado por su originalidad, su profundo significado temático, y su capacidad para fusionar la jugabilidad con la narrativa de manera significativa. Fue alabado por críticos y jugadores por desafiar las convenciones de los videojuegos y por usar el medio de manera innovadora para explorar temas complejos y personales.

En resumen, Braid es un hito en el desarrollo de videojuegos independientes, conocido por su ingeniosa utilización del tiempo como herramienta tanto de juego como de historia. Su enfoque artístico y su profunda narrativa lo hacen no solo un juego memorable, sino también una obra de arte que invita a la reflexión y la reevaluación de lo que los videojuegos pueden ser capaces de expresar y evocar.

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10:23 3/8/2009 | Aparece clasificado por la USK.

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2009-12-21 00:00:00
Tim vuelve a buscar a su princesa, esta vez en PlayStation Network.

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