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Fecha de lanzamiento:
PC:
También en: PC
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Karellen Games
Producción: Karellen Games
Distribución: Steam
Precio: 2.99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: -
Online: -
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Carátula Upstairs

Información del juego

A la venta en España: 20/3/2026

Upstairs es una pequeña aventura gráfica point and click con interfaz de verbos desarrollada en solitario por el estudio español Karellen Games, disponible para PC en Steam e itch.io. Planteada como una experiencia corta de unas 1–2 horas, recupera el estilo de las aventuras clásicas de los 90 con inventario visible, verbos de acción y un tono de humor negro mezclado con misterio y elementos ocultistas.

Resumen

El punto de partida es sencillo y efectivo: llevas años encerrado y, por fin, se abre una oportunidad de escapar. Para lograrlo debes abrirte camino por las plantas de un edificio extraño lleno de gente inquietante, secretos y situaciones tan absurdas como siniestras, donde cada piso te acerca tanto a la libertad como a un secreto ancestral que se esconde tras las paredes. El juego mantiene un equilibrio entre lo inquietante y lo cómico, con personajes excéntricos y situaciones de humor negro que aligeran una atmósfera por lo demás bastante oscura.

La jugabilidad abraza el molde clásico: manejas al protagonista con el ratón, seleccionando verbos (mirar, usar, hablar, etc.) y objetos del inventario para interactuar con escenarios y personajes. Hay puzles de lógica y de combinación de objetos, diálogos con opciones que permiten diferentes respuestas y algunas decisiones puntuales que cambian matices de la partida, todo concentrado en una estructura compacta sin relleno. Entre los detalles más particulares destaca la presencia de una “cabeza cortada entrañable” con la que puedes hablar —aunque no siempre responda—, que funciona casi como un acompañante cómico dentro del tono macabro general.

Visualmente, Upstairs apuesta por un pixel art muy artesanal, con escenarios detallados y animaciones sencillas pero expresivas, reforzando el aire retro que busca. Todo el juego ha sido creado “noche a noche” por una sola persona utilizando Unity, Adventure Creator y Aseprite, y el propio autor subraya que no se ha empleado contenido generado por IA, algo que muchos jugadores valoran en la escena independiente actual. La recepción inicial lo describe como “pequeño pero matón”: una aventura breve, muy centrada y sorprendentemente sólida que demuestra lo que puede conseguir un solo desarrollador con una idea clara y cariño por el género clásico.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Upstairs para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).