Información del juego
Sword and Fairy 4, también conocido como The Legend of Sword and Fairy 4 o Chinese Paladin 4, es un JRPG de fantasía xianxia desarrollado por la filial de Shanghái de Softstar Entertainment, lanzado originalmente en 2007 para PC en China. Es la quinta entrega de la veterana saga The Legend of Sword and Fairy y funciona como una precuela independiente de la tercera parte, apostando por una aventura de rol centrada en la narrativa, los vínculos entre personajes y un mundo inspirado en la mitología china.
Resumen
En Sword and Fairy 4 seguimos la historia de Yun Tianhe, un joven que ha vivido toda su vida aislado en una montaña, hasta que un día, durante una cacería de jabalíes, descubre a la ladrona de tumbas Han Lingsha intentando profanar la tumba de sus padres, hecho que acaba destruyéndola y desencadenando un viaje que lo llevará a abandonar su hogar para descubrir la verdad sobre su familia. A Tianhe y Lingsha se les unen otros personajes clave, como Liu Mengli, y juntos se embarcan en un periplo que mezcla destinos trágicos, sectas de cultivadores y conflictos entre mortales e inmortales, siguiendo la tradición de drama, romance y sacrificio típica del género xianxia. La trama se estructura en capítulos que alternan momentos ligeros y cómicos con giros más oscuros y emotivos, dando protagonismo a la evolución de las relaciones entre los cuatro héroes principales.
Jugablemente, el título ofrece un sistema de rol con combate por turnos, heredero de los JRPG clásicos de principios de los 2000, con batallas en las que el jugador gestiona un grupo de personajes, habilidades elementales y técnicas especiales. La exploración se realiza a través de escenarios en 3D y mapas de mundo que conectan ciudades, templos, montañas y otros lugares emblemáticos, mientras que la progresión pasa por subir de nivel, equipar armas y artefactos, y aprender nuevas habilidades ligadas tanto a la espada como a las artes espirituales. La estructura del juego, muy centrada en la historia principal, se complementa con misiones secundarias que funcionan casi como “aventuras autoconclusivas”, ofreciendo pequeñas tramas paralelas que aportan contexto al mundo pero que mantienen un aire de “misión de relleno” propio de títulos de la época.
Aunque en su lanzamiento original Sword and Fairy 4 se limitó al mercado chino, en 2021 llegó a Steam con una versión para PC publicada por Softstar Entertainment, manteniendo el juego en chino sin localización al inglés, lo que restringe aún hoy su accesibilidad para el público occidental. Pese a ello, el título goza de un estatus muy respetado entre los fans de la saga en su país de origen, tanto por su historia y personajes como por la forma en que desarrolla temas de amistad, destino y sacrificio.
Actualmente, Sword and Fairy 4 está viviendo una segunda vida con el anuncio de Sword and Fairy 4: Remake, una reimaginación completa en Unreal Engine 5 que recupera el combate por turnos tradicional pero lo presenta con un enfoque moderno, animaciones cinematográficas y una puesta en escena que se ha comparado con juegos como Clair Obscur: Expedition 33 y ciertos Final Fantasy recientes. Este remake, aún sin fecha de lanzamiento confirmada para PC y consolas, promete mantener el núcleo argumental y emocional del original mientras actualiza sus sistemas de combate, exploración y presentación visual para una audiencia global.