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Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Irrational Games
Producción: Vivendi
Distribución: Vivendi
Precio: 49.95 €
Formato: CD-ROM
Textos: Español
Voces: Español
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Carátula SWAT 4

Información del juego

A la venta en España: 8/4/2005

SWAT 4 es un videojuego de tácticas en primera persona desarrollado por Irrational Games y publicado por Vivendi Universal Games en 2005. Es el cuarto título de la aclamada serie SWAT, que se centra en simular de manera realista las operaciones del equipo de Armas y Tácticas Especiales (SWAT) de la policía. Ambientado en una versión ficticia de Los Ángeles, el juego pone a los jugadores al mando de una unidad SWAT, encargándolos de completar una variedad de misiones de alto riesgo que van desde rescates de rehenes hasta enfrentamientos contra peligrosos sospechosos armados.

Misiones de alto riesgo y tácticas

Una de las características más destacadas de SWAT 4 es su enfoque en el realismo y la estrategia. A diferencia de los shooters en primera persona tradicionales, donde la acción frenética y el combate directo suelen ser el foco, SWAT 4 exige a los jugadores un enfoque más cauteloso y metódico. Las misiones se deben planificar cuidadosamente, y el uso de la fuerza letal es a menudo desaconsejado a favor de tácticas no letales y negociación. Los jugadores deben evaluar cada situación, usar equipo táctico como granadas de gas, cámaras de fibra óptica y pistolas Taser, y dar órdenes precisas a su equipo para resolver situaciones con el mínimo daño posible.

El juego presenta una IA (inteligencia artificial) sofisticada tanto para los miembros del equipo SWAT como para los sospechosos y civiles, lo que contribuye a la sensación de imprevisibilidad y tensión en las misiones. Los sospechosos pueden rendirse, resistirse o incluso tratar de huir, mientras que los civiles pueden reaccionar de manera impredecible ante la violencia y el caos.

SWAT 4 también incluye un modo multijugador robusto, permitiendo a los jugadores enfrentarse en diversos modos de juego, como "VIP Escort", donde un equipo debe proteger a un jugador designado como VIP mientras el otro intenta capturarlo o eliminarlo. Este enfoque en el juego en equipo y la estrategia se traslada al multijugador, donde la comunicación y la coordinación son clave para el éxito.

Visualmente, el juego fue elogiado en su momento por sus gráficos detallados y efectos realistas, lo que ayudaba a sumergir a los jugadores en la atmósfera tensa y a menudo peligrosa de las operaciones SWAT. La atención al detalle en los entornos, desde casas suburbanas hasta complejos industriales, añade una capa adicional de realismo a la experiencia de juego.

La recepción crítica de SWAT 4 fue en general muy positiva, con elogios dirigidos a su jugabilidad táctica y realista, la complejidad de sus misiones y su enfoque en el uso de tácticas y equipo real del SWAT. Aunque algunos críticos señalaron la curva de aprendizaje empinada del juego y la ocasional frustración debida a la imprevisibilidad de la IA, SWAT 4 es considerado un clásico dentro del género de juegos tácticos y una referencia para los títulos posteriores que buscan simular de manera auténtica las operaciones policiales tácticas.

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2005-05-07 00:00:00
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Última: 10/6/2004