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Género/s: Barcos / Simulación
Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: VSTEP
Producción: Lighthouse Interactive
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Información del juego

A la venta en España: Año 2008

Ship Simulator 2008 es un videojuego de simulación náutica desarrollado por VSTEP y publicado por Lighthouse Interactive. Lanzado en julio de 2007, este título permite a los jugadores ponerse al mando de una amplia variedad de embarcaciones en entornos marítimos realistas. La experiencia se centra en la navegación y el manejo de diferentes tipos de barcos, desde lanchas rápidas hasta el majestuoso RMS Titanic.

Género y mecánicas de juego:

Clasificado como un simulador de vehículos, Ship Simulator 2008 ofrece una experiencia inmersiva en la que los jugadores pueden:

- Navegar diversas embarcaciones: Controlar desde pequeños botes patrulleros hasta grandes transatlánticos, cada uno con características únicas.

- Explorar entornos detallados: Operar en puertos reconocidos internacionalmente y en océanos abiertos, enfrentando condiciones climáticas variables y ciclos de día y noche.

- Completar misiones variadas: Participar en tareas que van desde rescates hasta transporte de pasajeros, cada una con desafíos específicos.

Trama:

Aunque Ship Simulator 2008 no presenta una narrativa tradicional, ofrece múltiples misiones que proporcionan objetivos y contextos variados, enriqueciendo la experiencia de simulación.

Características únicas:

- Variedad de embarcaciones y entornos: Una amplia selección de barcos y escenarios que permiten a los jugadores experimentar diferentes aspectos de la navegación.

- Condiciones dinámicas: Un sistema meteorológico que influye en la jugabilidad, añadiendo realismo y desafío.

- Modo multijugador: La posibilidad de cooperar o competir con otros jugadores en línea, ampliando las opciones de juego.

Recepción crítica y percepción de la comunidad:

La crítica especializada elogió Ship Simulator 2008 por su atención al detalle y realismo. Sin embargo, algunos señalaron que la jugabilidad podía resultar monótona y que las mecánicas de control requerían tiempo de adaptación. En foros y comunidades en línea, los jugadores apreciaron la profundidad del simulador, aunque las opiniones sobre su longevidad y rejugabilidad fueron mixtas.

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