Información del juego
Project Arrhythmia, actualmente denominado Afterbeat, es un juego de acción musical y esquiva de proyectiles desarrollado por Vitamin Games y publicado por Kwalee y el propio estudio para PC. Disponible en Steam desde el 14 de junio de 2019 en acceso anticipado, lanzó su versión completa el 8 de octubre de 2026, incorporando una campaña terminada, mejoras en el editor y traducción al español. Combina desafíos sincronizados con la música, cooperativo local y niveles creados por la comunidad.
Esquiva obstáculos al ritmo de la música y crea tus propios desafíos
El jugador controla un pequeño nanobot que debe sobrevivir entre figuras geométricas, proyectiles y obstáculos cuyos movimientos siguen la música. Los escenarios cambian durante cada canción, alternando patrones que requieren observar las trayectorias, encontrar espacios seguros y reaccionar con rapidez. La dificultad depende de la distribución y velocidad de los peligros, así como de los cambios que introduce cada composición.
La historia transcurre en 207X, cuando una misteriosa enfermedad amenaza a la humanidad. La investigadora Anna Schroeder busca una cura junto al superordenador HAL, utilizando una interfaz basada en pulsos y ritmos para estudiar diferentes proyectos. La campaña completa incluye 22 niveles, cinco jefes y varios finales, con nuevas mecánicas y escenarios a medida que avanza la investigación.
El juego permite afrontar sus desafíos en solitario o en cooperativo local para hasta cuatro jugadores. Su presentación combina formas abstractas, luces y animaciones sincronizadas con las canciones, convirtiendo cada nivel en una secuencia visual cuya evolución también determina los peligros que hay que esquivar.
Otro de sus pilares es el editor de niveles, que permite diseñar obstáculos, animaciones y desafíos alrededor de una pista musical. La versión 1.0 amplía sus posibilidades con efectos de partículas, nuevas condiciones de activación y herramientas para incorporar historias propias. También mejora el rendimiento y la compatibilidad con elementos creados durante las etapas anteriores del desarrollo.
La integración con Steam Workshop facilita publicar creaciones y descargar las de otros usuarios. El navegador de contenido distingue entre la biblioteca personal, los niveles disponibles en línea y una selección de propuestas destacadas. Este sistema permite alternar la campaña con desafíos comunitarios de diferentes estilos y dificultades, además de experimentar con la creación de nuevos escenarios.