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Fecha de lanzamiento:
PC, X360:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: LucasArts
Producción: LucasArts
Distribución: Digital
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
ANÁLISIS

Información del juego

A la venta en España: 7/10/2009

Lucidity es un videojuego de plataformas y puzles desarrollado por LucasArts. Fue lanzado en 2009 y está disponible en diversas plataformas, incluyendo Xbox 360 y PC. Este juego se destaca por sus mecánicas innovadoras y su distintivo estilo artístico, que combina elementos de cuentos de hadas con una atmósfera melancólica.

Cuentos de hadas con una atmósfera melancólica

En Lucidity, los jugadores controlan a una niña llamada Sofi, quien se embarca en una serie de sueños surrealistas para encontrar a su abuela desaparecida. El juego no sigue la fórmula tradicional de plataformas; en lugar de controlar directamente a Sofi, los jugadores deben colocar objetos en su camino para guiar su avance. Estos objetos, que incluyen escaleras, rampas y resortes, permiten a Sofi superar obstáculos y enemigos mientras recolecta luciérnagas a lo largo de cada nivel.

El arte en Lucidity es una de sus características más distintivas, presentando un estilo visual único con gráficos dibujados a mano, colores vibrantes y un diseño que recuerda a los libros de cuentos infantiles. La banda sonora, compuesta por melodías melancólicas y tranquilas, complementa perfectamente la atmósfera onírica del juego.

En cuanto a la recepción crítica, Lucidity recibió opiniones mixtas. Algunos críticos elogiaron la originalidad de sus mecánicas y su envolvente estilo artístico, mientras que otros señalaron que la jugabilidad podía volverse repetitiva y frustrante debido a la poca capacidad de control directo sobre Sofi. La comunidad de jugadores también expresó opiniones diversas; si bien muchos apreciaron la innovación y la estética del juego, otros encontraron desalentador el nivel de desafío y la falta de variabilidad en las mecánicas.

En resumen, Lucidity es un juego de plataformas y puzles que se distingue por su enfoque creativo en la jugabilidad y su evocador estilo artístico. Aunque su recepción fue mixta, sigue siendo una experiencia única para aquellos que buscan algo diferente en el género de plataformas.

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