Información del juego
Godus Wars es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por 22cans, el estudio fundado por el reconocido diseñador Peter Molyneux. Fue lanzado en 2016 exclusivamente para la plataforma PC a través de Steam. Godus Wars puede verse como una extensión o evolución del prototipo Godus, también creado por 22cans, que buscaba combinar elementos de juego de estrategia con mecánicas de gestión. Al situarse en el género de la estrategia, Godus Wars se diferencia por su enfoque en la creación y manipulación de mundos.
Resumen
En términos de mecánicas de juego, Godus Wars pone a los jugadores en el papel de un dios con la capacidad de esculpir el terreno y utilizar poderes divinos para guiar a su civilización hacia la victoria. A diferencia de su predecesor, Godus, que se centraba más en el aspecto de la gestión del mundo y la evolución de una sociedad, Godus Wars introduce combates estratégicos donde los jugadores deben conquistar territorios enfrentándose a otros dioses, cada uno controlado por la inteligencia artificial del juego. Este enfoque en la guerra es la característica distintiva que marca su diferencia respecto a otros juegos del mismo universo.
Aunque el juego no tiene una trama narrativa profunda, la esencia del desafío radica en su componente estratégico, donde cada jugador debe expandir su territorio superando las fuerzas enemigas y gestionando sus propias unidades. Las habilidades del jugador para manipular el terreno, junto a la elección de cuándo y dónde desplegar las fuerzas, son claves para lograr la supremacía.
Una de las características únicas de Godus Wars es su uso de un terreno moldeable, que permite a los jugadores cambiar el mundo en tiempo real para su beneficio táctico, así como su estilo visual estilizado, que brinda una experiencia visualmente distintiva. Además, la posibilidad de escoger diferentes héroes y la inclusión de habilidades divinas agregan una capa adicional de estrategia al juego.
La recepción crítica y la percepción por parte de la comunidad de jugadores fueron mixtas. Aunque algunos apreciaron el nuevo enfoque en la estrategia de combate en tiempo real, hubo críticas debido a las semejanzas con Godus y lo que algunos consideraron una falta de progresión e innovación sustancial. Otros jugadores expresaron descontento por el estado incompleto del juego al momento de su lanzamiento y por problemas con la claridad en sus objetivos estratégicos. A pesar de ello, Godus Wars atrajo a jugadores interesados en la idea de combinar gestión de terrenos con combate táctico, aunque la base de la comunidad se mantuvo relativamente pequeña.