Información del juego
Critical Shift es un juego de rol táctico por turnos y ciencia ficción desarrollado y publicado por Rhinotales para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Sin fecha de lanzamiento confirmada, combina combates entre escuadrones, exploración en tiempo real y gestión de recursos en una instalación antártica donde experimentos secretos han desencadenado fenómenos paranormales.
Combates tácticos y horrores paranormales bajo el hielo de la Antártida
La historia comienza cuando un equipo responde a una llamada de socorro de ICE-1, una estación científica que ha perdido las comunicaciones. Sus laboratorios y dependencias están ocupados por mutantes, supervivientes y máquinas hostiles. Los agentes deben investigar qué ha sucedido e impedir que las amenazas escapen, mientras descubren objetos anómalos y sucesos que desafían las reglas del tiempo y el espacio.
Los enfrentamientos se desarrollan sobre una cuadrícula táctica, donde importan las coberturas, la distancia y el alcance de cada arma. El orden de actuación depende de la iniciativa, y atacar puede provocar un contraataque inmediato. La munición y los botiquines son limitados, por lo que conviene preparar cada movimiento, colocar trampas y utilizar distracciones para atraer a los adversarios o conseguir que se enfrenten entre sí.
El plantel incluye once agentes jugables, con habilidades, personalidades y funciones narrativas diferentes. La preparación de las misiones permite seleccionar integrantes, mejorar sus armas y distribuir el equipamiento. La progresión de los personajes amplía las posibilidades del escuadrón, combinando capacidades de apoyo y ataque para responder a enemigos con comportamientos distintos.
Entre operaciones, el grupo utiliza como refugio un gran ascensor de carga que recorre las profundidades del complejo. Este espacio funciona como centro de operaciones, con puestos improvisados para fabricar objetos e investigar. Los agentes que permanecen allí también pueden obtener puntos de habilidad y beneficiarse del descanso, incorporando la organización del equipo a la preparación de las siguientes incursiones.
La narrativa cuenta con la colaboración de Guiltythree, autor de Shadow Slave. Los documentos, las conversaciones y la exploración permiten reconstruir los acontecimientos de la estación y comprender los conflictos entre sus habitantes. La presentación combina escenarios tridimensionales con secuencias ilustradas en 2D, dentro de una aventura para un jugador que tiene previstos textos y subtítulos en español.