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Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Valve Software
Producción: Vivendi
Distribución: Vivendi
Precio: 34.95 €
Jugadores: 1-16
Formato: CD-ROM
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
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Carátula Counter-Strike: Condition Zero

Información del juego

A la venta en España: 25/3/2004

Counter-Strike: Condition Zero es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado inicialmente por Ritual Entertainment, seguido de desarrollos y cambios por Turtle Rock Studios, y finalmente lanzado por Valve Corporation en 2004. Este título fue diseñado para ser la secuela de Counter-Strike, el mod de Half-Life que se convirtió en un fenómeno global en el ámbito de los eSports y los juegos de disparos en línea.

Diseñado para ser la secuela de Counter-Strike

Condition Zero incluye mejoras significativas sobre el original, especialmente en lo que respecta a gráficos y la inteligencia artificial de los enemigos. Aunque mantiene la jugabilidad básica que hizo famoso a Counter-Strike, introduciendo combates entre terroristas y antiterroristas con objetivos específicos en distintos mapas, Condition Zero agregó un componente de un solo jugador más robusto.

Las mecánicas de juego principales siguen centradas en la acción estratégica en equipo, con los jugadores eligiendo bandos entre los terroristas que colocan bombas o toman rehenes y los antiterroristas que intentan evitar estas acciones. Sin embargo, Condition Zero introdujo misiones de desafío y un modo campaña para un solo jugador, donde los jugadores pueden liderar un equipo de bots mejorados con IA a través de diferentes escenarios y objetivos, ofreciendo una experiencia más estructurada fuera del juego en línea.

Una característica única de Counter-Strike: Condition Zero es su modo de juego Deleted Scenes, una serie de misiones para un solo jugador que originalmente se pretendía como el foco principal del juego. Aunque este modo se convirtió en un añadido en lugar del centro de atención, proporciona una experiencia narrativa más rica dentro del universo de Counter-Strike, algo que no estaba presente en el juego original.

En cuanto a la recepción crítica y la percepción de la comunidad de jugadores, Counter-Strike: Condition Zero tuvo una acogida mixta. Mientras que los gráficos mejorados y la introducción de contenido para un solo jugador fueron bien recibidos, muchos sintieron que el juego no avanzaba lo suficiente desde el original como para justificar una nueva entrega. Sin embargo, para aquellos nuevos en la serie o para los fans que buscaban contenido oficial de un solo jugador dentro del universo de Counter-Strike, Condition Zero ofreció una experiencia valiosa y entretenida.

A pesar de las críticas, Counter-Strike: Condition Zero jugó un papel importante en la evolución de la franquicia, sirviendo como un puente entre el clásico Counter-Strike y su eventual sucesor, Counter-Strike: Source.

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