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Desarrollo: COR3CORP
Producción: Battlestate Games
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Información del juego

A la venta en España: Año 2026

COR3 es un shooter de ciencia ficción en primera persona aún no detallado oficialmente, ligado a Nikita Buyanov y al equipo de Escape from Tarkov. Ambientado en el año 2251 en un Marte colonizado y devastado, plantea un mundo postapocalíptico donde la humanidad evitó la destrucción total gracias a una organización secreta llamada The Core, que unificó a los gobiernos para frenar la guerra nuclear… aunque el estado actual del planeta sugiere que algo salió terriblemente mal.

Resumen

El primer tráiler muestra a un soldado con equipo táctico y un fusil de la marca ficticia Kalash Corp avanzando por Mariner City, una ciudad marciana en ruinas, en una perspectiva claramente jugable en primera persona cuyo manejo de arma y movimiento recuerda a Tarkov. A medida que la cámara se aleja, se revelan más capas de la catástrofe: órbita llena de restos de naves y cadáveres de cosmonautas flotando con trajes marcados por una estrella roja, y una estación espacial aparentemente aún activa, insinuando un conflicto más amplio y un fuerte sello estético ruso.

La web oficial, presentada como un ARG, aporta un trasfondo críptico: explica que hace 200 años la humanidad, “al borde de la oscuridad”, consiguió revertir la destrucción mutua asegurada bajo el liderazgo de The Core, recopiló el legado humano y tomó el control para dirigir un nuevo futuro. El contexto de 2251, con Marte hecho añicos, sugiere que ese plan fracasó o que surgió un nuevo conflicto. El jugador encarnaría a un Investigator que actúa bajo las órdenes de un Handler para desentrañar un misterio ligado a The Core y al estado actual del sistema, pero sin detalles sobre estructura de misiones o progresión.

Por ahora, hay más incógnitas que certezas: no se han confirmado plataformas, ni modelo de juego (si será extracción, campaña lineal, mundo abierto, cooperativo, etc.), ni ventana de lanzamiento. Incluso el nombre parece provisional: el archivo del tráiler hace referencia interna a “PRJRPNT_BLUEMARS_FO”, lo que ha generado especulaciones sobre títulos definitivos y posibles conexiones o separaciones respecto al universo de Tarkov.

Lo único claro a día de hoy es la intención: un FPS de ciencia ficción oscuro, atmosférico y “hardcore”, con fuerte énfasis en la inmersión, el detalle de las armas y un tono de misterio cósmico y colapso social, heredando la obsesión de Battlestate por el gunplay, pero trasladada a un escenario marciano postapocalíptico muy distinto al de Norvinsk.

También conocido como Project Repent: Blue Mars.

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