Información del juego
CLICKOLDING es una aventura narrativa desarrollada por Strange Scaffold y publicada por Strange Scaffold y Outersloth para PC. Una misteriosa, inquietante y surrealista aventura de terror, en la que te encuentras en una habitación de hotel junto a un hombre enmascarado que te exige que pulses repetidamente un contador de clics, invitando a la reflexión y a los motivos por los que jugamos a videojuegos.
Una inquietante y reflexiva aventura narrativa
CLICKOLDING es un juego de narrativa incremental en el que el jugador se encuentra en una habitación de hotel junto a un inquietante hombre enmascarado, que observa y ordena que hagas clic en un contador. La premisa del juego es simple: debes hacer clic en el contador para satisfacer a este personaje misterioso, quien te promete dinero a cambio de alcanzar un determinado número de clics. Sin embargo, el precio de quedarse puede ser mucho mayor que el beneficio prometido. El juego plantea una experiencia tensa e incómoda, en la que tu personaje y el hombre enmascarado cambian de manera perturbadora a medida que avanzas.
Con un estilo minimalista y una duración de menos de una hora, CLICKOLDING ofrece una reflexión sobre la naturaleza del control, la obsesión con el feedback positivo y la adicción que puede generar algo tan aparentemente simple como hacer clic repetidamente. El juego lleva al jugador a enfrentarse con lo absurdo de esta dinámica, satirizando la forma en que nos enganchamos a sistemas que nos recompensan con pequeños estímulos, como ocurre con los juegos tipo "clicker" o "incrementales". Desarrollado por Strange Scaffold, el juego tiene una atmósfera cargada de tensión psicológica, acompañada por una banda sonora de jazz surrealista compuesta por RJ Lake, que contribuye al tono inquietante.