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FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Bethesda Softworks
Producción: Bethesda Softworks
Distribución: Ubisoft
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Carátula Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Información del juego

A la venta en España: 23/3/2006

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es un videojuego de terror y supervivencia en primera persona desarrollado por Headfirst Productions y publicado por Bethesda Softworks. Lanzado en 2005 para Xbox y posteriormente en 2006 para PC, el juego se basa en el universo de H.P. Lovecraft, particularmente inspirado en la novela "The Shadow over Innsmouth".

Basado en la novela "The Shadow over Innsmouth"

En Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, los jugadores asumen el papel de Jack Walters, un detective privado que sufre de amnesia. La trama comienza cuando Jack es enviado a investigar desapariciones misteriosas en el remoto pueblo de Innsmouth. A medida que avanza la investigación, se encuentra con horrores inimaginables y secretos oscuros que desafían su cordura.

El juego es notable por su atmósfera opresiva y su enfoque en el horror psicológico. No hay una interfaz tradicional de usuario; en su lugar, el estado de salud y la cordura de Jack se comunican a través de efectos visuales y auditivos. A medida que Jack se expone a eventos traumáticos, su cordura se deteriora, afectando su percepción del mundo y aumentando su vulnerabilidad a los peligros que lo rodean.

El sistema de juego combina elementos de acción, puzles y sigilo. Los jugadores deben navegar por entornos oscuros y claustrofóbicos, interactuar con diversos personajes y resolver puzles mientras evitan o confrontan criaturas espeluznantes y los habitantes hostiles de Innsmouth. El combate es desafiante, con recursos limitados y situaciones donde la fuga es a menudo la mejor opción.

Visualmente, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth captura el ambiente sombrío de las obras de Lovecraft con gráficos detallados y entornos inmersivos que reflejan el deterioro y el aislamiento de Innsmouth. La dirección de arte contribuye significativamente al terror, con una paleta de colores sombría y diseño de monstruos que son fieles al material de origen.

El componente sonoro es igualmente impresionante, con efectos de sonido que intensifican la sensación de terror y una banda sonora sutil que complementa la tensión de la narrativa. Los sonidos ambientales y los diálogos están bien ejecutados, añadiendo profundidad a la experiencia y aumentando la inmersión.

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth fue aclamado por su fidelidad a la mitología de Lovecraft y su capacidad para transmitir terror psicológico, aunque enfrentó críticas por algunos problemas técnicos y dificultades en el juego. A pesar de sus defectos, el juego es considerado un clásico de culto en el género de terror, ofreciendo una experiencia profundamente inquietante y memorable.

En resumen, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth es una inmersión aterradora en el mundo de Lovecraft que desafía la cordura de los jugadores tanto como la de su protagonista, combinando con éxito el horror narrativo con el juego envolvente.

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