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N64:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Konami
Producción: Konami
Distribución: Konami
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Información del juego

A la venta en España: Año 1999

Castlevania para Nintendo 64, también conocido simplemente como Castlevania 64, es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Konami. Lanzado en 1999, este título marcó la primera incursión de la serie Castlevania en el mundo de los gráficos 3D. Aunque difiere de sus predecesores en varios aspectos, mantiene el tema gótico y la atmósfera oscura que son sinónimos de la franquicia.

Mantiene el estilo gótico de la saga

En Castlevania 64, los jugadores tienen la opción de controlar a uno de dos personajes: Reinhardt Schneider, un cazador de vampiros y descendiente del legendario clan Belmont, o Carrie Fernandez, una joven con poderosos habilidades mágicas. Cada personaje ofrece un estilo de juego distinto, con Reinhardt utilizando un látigo y armas secundarias, mientras que Carrie usa ataques mágicos a distancia.

La trama del juego sigue a los personajes en su misión para prevenir la resurrección de Drácula en su castillo en Transilvania. El juego está estructurado en niveles, cada uno presentando una variedad de enemigos, puzzles y jefes. Los entornos explotables incluyen el icónico castillo, así como bosques, villas y otros escenarios lúgubres que complementan la narrativa de terror.

Una característica notable de Castlevania 64 es su ciclo de día y noche, que afecta ciertos aspectos del juego, como la fuerza de los enemigos y la accesibilidad de ciertas áreas. Además, el juego presenta condiciones climáticas variables que no solo impactan la jugabilidad sino también la inmersión del jugador en el sombrío mundo del juego.

Visualmente, Castlevania 64 fue uno de los primeros intentos de llevar la serie a un entorno 3D. A pesar de las limitaciones técnicas de la época, el juego logra crear una atmósfera convincente con texturas y modelos que, aunque ahora parecen datados, en su momento ofrecían una experiencia visualmente rica y detallada.

La recepción crítica de Castlevania 64 fue mixta en su lanzamiento. Fue elogiado por su audaz transición a 3D y por mantener el espíritu de la serie, pero también fue criticado por sus controles torpes y problemas técnicos como la baja tasa de fotogramas y problemas de cámara. A pesar de esto, el juego ha sido recordado con cariño por muchos fans de la serie como un intento valiente y atmosférico de reinventar la fórmula clásica de Castlevania.

En resumen, Castlevania 64 es un título ambicioso que representa tanto los desafíos como las posibilidades de adaptar una serie clásica a una nueva dimensión de juego. Ofrece una combinación intrigante de acción, aventura y horror gótico, manteniendo el legado de Castlevania en una era de cambio tecnológico.

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