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Género/s: Action-RPG
Fecha de lanzamiento:
GCN:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Volition
Producción: THQ
Distribución: Proein
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Carátula Summoner: A Goddess Reborn

Información del juego

A la venta en España: 14/4/2003

Summoner: A Goddess Reborn es un videojuego de rol y acción desarrollado por Volition y publicado por THQ. Lanzado en 2002, está disponible para Nintendo GameCube. Este título es la secuela de "Summoner" y sigue una historia épica de dioses y magia en un mundo de fantasía.

Una historia épica de dioses y magia

En Summoner: A Goddess Reborn, los jugadores asumen el rol de Maia, la Reina de Halassar, quien debe cumplir su destino como la Diosa Reborn. La trama del juego sigue a Maia mientras lucha contra fuerzas oscuras que amenazan su reino y busca cumplir una antigua profecía. A lo largo de su viaje, Maia reúne un grupo de aliados y explora diversos entornos, desde ciudades antiguas hasta mazmorras peligrosas.

Características destacadas de Summoner: A Goddess Reborn incluyen una jugabilidad de rol y acción con un enfoque en la exploración y el combate. Los jugadores pueden controlar a Maia y sus compañeros, utilizando habilidades mágicas y de combate para derrotar a los enemigos. El juego introduce un sistema de invocación, donde Maia puede llamar a poderosas criaturas para que luchen a su lado, añadiendo una capa de estrategia al combate.

Visualmente, Summoner: A Goddess Reborn presenta gráficos en 3D que eran avanzados para la época. Los entornos están detallados y son variados, desde exuberantes paisajes naturales hasta ruinas antiguas y ciudades vibrantes. Los modelos de personajes y criaturas están bien diseñados, y las animaciones de combate son fluidas y dinámicas. Los efectos especiales de los hechizos y las invocaciones añaden un toque visual impresionante a la jugabilidad.

El modo de juego se centra en la exploración del mundo y el desarrollo de la historia. Los jugadores deben completar misiones principales y secundarias, interactuar con NPCs y resolver puzles ambientales. El sistema de combate en tiempo real permite a los jugadores ejecutar combos y tácticas específicas, y el sistema de habilidades permite la personalización del desarrollo de los personajes.

En cuanto a la recepción crítica, Summoner: A Goddess Reborn recibió opiniones mixtas a positivas. Los críticos elogiaron la profundidad de la historia, el sistema de combate y la capacidad de invocar criaturas poderosas. Sin embargo, algunos mencionaron que el juego tenía ciertos problemas técnicos y que los gráficos, aunque buenos para la época, podían parecer desfasados en comparación con otros títulos contemporáneos. A pesar de estas críticas, el juego fue apreciado por los fans del género RPG por su narrativa y jugabilidad envolventes.

En resumen, Summoner: A Goddess Reborn es un juego de rol y acción que ofrece una experiencia épica en un mundo de fantasía lleno de dioses y magia. Con su sistema de combate estratégico, gráficos detallados y una historia profunda, proporciona una aventura emocionante y rica para los fans de los RPGs. A pesar de algunos problemas técnicos, sigue siendo un título notable por su enfoque en la narrativa y la jugabilidad dinámica.

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