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Como en todo juego de la franquicia, Mario Tennis Fever nos permite disputar partidos en un buen puñado de pistas o escenarios diferentes, los cuales presentan diseños únicos, temáticas determinadas e incluso, algunos, objetos y elementos que pueden cambiar el curso de los encuentros para hacerlos más interesantes. En esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar cuál es la lista completa de pistas disponibles para que las conozcas y también los requisitos de desbloqueo de las que están bloqueadas al principio.
En total existen las siguientes 14 pistas/escenarios:
Estadio (hierba)
"La pelota viajará a gran velocidad en la pista de hierba. ¡Los reflejos serán fundamentales!"
Esta pista está disponible por defecto desde el inicio.
- Velocidad (bola): 4/5
- Bote: 1/5
Estadio (pista dura)
"El bote será equilibrado en esta pista sintética.
La habilidad de los jugadores resultará clave".
Esta pista está disponible por defecto desde el inicio.
- Velocidad (bola): 2/5
- Bote: 2/5
Estadio (tierra batida)
"La bola se moverá a baja velocidad, pero botará bastante. Hará falta una buena estrategia".
Esta pista está disponible por defecto desde el inicio.
- Velocidad (bola): 1/5
- Bote: 3/5
Academia (madera)
"El bote y la velocidad de la pelota serán equilibradas. La concentración resultará vital".
Esta pista está disponible por defecto desde el inicio.
- Velocidad (bola): 3/5
- Bote: 2/5
Academia (adoquín)
"Los ladrillos harán que la pelota bote mucho. ¡Sirve con liftados para hacer saques directos!"
Esta pista está disponible por defecto desde el inicio.
- Velocidad (bola): 3/5
- Bote: 4/5
Academia (moqueta)
"La moqueta dará mucha velocidad a la bola. Su bote será equilibrado".
Esta pista está disponible por defecto desde el inicio.
- Velocidad (bola): 3/5
- Bote: 2/5
Academia (champiñón)
Esta pista está bloqueada al inicio. El requisito para desbloquearla es conseguir que te admitan en la Academia Tenística Champiñón, como parte del modo historia. Simplemente comienza una nueva partida y avanza hasta recibir la tarjeta de estudiante.
- Velocidad (bola): 2/5
- Bote: 5/5
Academia (arena)
Esta pista está bloqueada al inicio. El requisito para desbloquearla es conseguir que te admitan en la Academia Tenística Champiñón, como parte del modo historia. Simplemente comienza una nueva partida y avanza hasta recibir la tarjeta de estudiante.
- Velocidad (bola): 1/5
- Bote: 1/5
Academia (hielo)
Esta pista está bloqueada al inicio. El requisito para desbloquearla es conseguir que te admitan en la Academia Tenística Champiñón, como parte del modo historia. Simplemente comienza una nueva partida y avanza hasta recibir la tarjeta de estudiante.
- Velocidad (bola): 3/5
- Bote: 4/5
Pista del dirigible
Esta pista está bloqueada al inicio. El requisito para desbloquearla es consultar el tutorial al menos una vez. Puedes hacerlo desde el menú principal (está ubicado en la esquina inferior derecha de la pantalla).
- Velocidad (bola): 3/5
- Bote: 2/5
Pista del bosque
Esta pista está bloqueada al inicio. El requisito para desbloquearla es seleccionar la Pista del bosque en un Partido especial del modo Popurrí y jugar un partido completo.
- Velocidad (bola): 1/5
- Bote: 2/5
Pista de pinball
Esta pista está bloqueada al inicio. El requisito para desbloquearla es seleccionar la Pista de pinball en un Partido especial del modo Popurrí y jugar un partido completo.
- Velocidad (bola): 3/5
- Bote: 2/5
Pista de la fábrica de raquetas
Esta pista está bloqueada al inicio. El requisito para desbloquearla es seleccionar la Pista de la fábrica de raquetas en un Partido especial del modo Popurrí y jugar un partido completo.
- Velocidad (bola): 3/5
- Bote: 4/5
Pista Maravilla
Esta pista está bloqueada al inicio. El requisito para desbloquearla es seleccionar la Pista Maravilla en un Partido especial del modo Popurrí y jugar un partido completo.
- Velocidad (bola): 4/5
- Bote: 2/5