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Género/s: RPG Occidental / Rol
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Epictellers Entertainment
Producción: Epictellers Entertainment
Distribución: Steam
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: -

Impresiones de Starfinder: Afterlight: el CRPG que trae las reglas de Starfinder 2e al PC

Probamos el primer acto de Starfinder: Afterlight, el CRPG por turnos de Epictellers que adapta las reglas de Starfinder 2e con permiso de Paizo.
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Actualizado: 14:18 11/9/2026
Versión PC. También disponible en .

Starfinder: Afterlight es la nueva apuesta de Epictellers Entertainment, un estudio con sede en Barcelona que se estrena en el mundo de los CRPG con este proyecto desarrollado en colaboración con Paizo, la editorial responsable del juego de rol de mesa Starfinder. Es la primera vez que las reglas de la segunda edición de Starfinder llegan a un videojuego, y lo hemos probado gracias a una demo que el estudio nos ha facilitado en PC, la única plataforma confirmada por ahora (el estudio no descarta el salto a consolas más adelante, pero de momento todos los esfuerzos se centran en Steam).

La demo que hemos podido probar nos ha dejado con ganas de más, pues es una experiencia corta.

Un vistazo (todavía limitado) a las reglas de Starfinder 2e

La demo que hemos probado incluye únicamente contenido de las primeras horas de la campaña, así que las impresiones que os podemos dar son, por fuerza, parciales. Aun así, ya se aprecia con claridad la vocación del juego: una adaptación fiel de las reglas del juego de mesa de Starfinder 2e al formato de CRPG por turnos, con un sistema de combate que respeta bastante bien la esencia táctica del papel y el lápiz. El propio estudio ha reconocido abiertamente que se fija en el trabajo de Owlcat (responsable de Pathfinder: Wrath of the Righteous o Warhammer 40.000: Rogue Trader) como referencia de calidad a la que aspirar, y esa influencia ya se nota en la profundidad del sistema de reglas.

Hemos podido probar tres de las seis clases disponibles: el soldado, encarnado por Yunna; el enviado llamado Whinnik; y un operativo, Ixo'tle. Los tres están bien diferenciados entre sí, tanto en estadísticas como en el tipo de ataques que emplean, y se complementan bien en combate. La creación de personaje completa (raza, clase, apariencia y trasfondo) todavía no está disponible en esta demo, y llegará más adelante, de cara al lanzamiento.

La personalización de los personajes aún es limitada a solo su voz.

Una tripulación muy variada

Cada uno de los seis compañeros reclutables cuenta con su propia historia personal y sus propios dilemas morales, y el estudio ha insistido en que las decisiones del jugador determinarán el destino de la tripulación a lo largo de la aventura. En este primer acto, la narrativa se apoya sobre todo en el descubrimiento del universo de los Mundos del Pacto y en las primeras conversaciones con los compañeros, sin que aún se puedan valorar las ramificaciones argumentales prometidas, pero el tono general (aventura coral, algo de humor, bastante fatalismo de fondo) encaja bien con lo que cabría esperar de una adaptación de Starfinder. Un apartado que nos ha dejado muy buenas sensaciones es el de las cinemáticas, resueltas con animación 2D de estilo anime bastante elaborada.

Starfinder: Afterlight llega a Steam el 10 de septiembre. Por ahora el español no figura entre los idiomas recogidos en su ficha de Steam, y no se espera que la versión final llegue traducida a nuestro idioma; tampoco incluye doblaje al mismo idioma.

Starlight: Afterlight será un juego mucho más distinto de lo que hemos podido probar de primera mano.

Starlight: Afterlight tiene un futuro prometedor, aunque seguimos esperando a que llegue traducido

En el terreno técnico, lo que más nos ha lastrado ha sido el tiempo de carga entre pantallas, superior a lo que nos gustaría, aunque hay que matizar que hemos jugado esta demo con un HDD en lugar de un SSD, lo que penaliza notablemente los tiempos de carga; es razonable esperar que este aspecto mejore de cara al lanzamiento.

Esta primera toma de contacto con Starfinder: Afterlight deja sensaciones prometedoras para quien disfrute de los CRPG de reglas densas: la base del combate por turnos respeta bien el material original, sus tres primeras clases ya apuntan una buena diferenciación jugable y las cinemáticas anime sorprenden gratamente. Aún es pronto para saber si el estudio logrará estar a la altura de referentes como Owlcat, pero el camino elegido, con permiso de Paizo y sin atajos, es el correcto. Como siempre decimos, esperamos con ganas a que el estudio se anime a traducir el juego a nuestro idioma.

Hemos escrito estas impresiones gracias a una clave de la demo Starfinder: Afterlight en PC, proporcionada por Epictellers Entertainment.

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