Análisis Ys X: Proud Nordics: Un gran JRPG ahora traducido al español, con mejores gráficos y más contenido (PC, Switch 2, PS5)
Cuando os ofrecimos el análisis de Ys X: Proud Nordics fuimos bastante tajantes a la hora de separar sus virtudes de sus defectos. Nos encantaron sus fases de navegación marítima, una auténtica novedad en la serie hasta ese momento, con las que además se ampliaba el espectro de misiones secundarias y secretos por descubrir. También nos llamó la atención el sistema de combate dual entre sus dos protagonistas, que ofrecía acción a raudales y un ritmo de juego elevado pese a que su argumento se enfrascaba en situaciones anodinas que sirvieron como molesto contraste entre ambos apartados.
Nada que no sea relativamente habitual en un JRPG moderno, especialmente viniendo de la mano de Nihon Falcom, un estudio en auge que en los últimos tiempos parece querer convertirse en el principal abanderado de los desarrolladores de rol japonés.
Pese a que preferimos quedarnos con las virtudes de los juegos antes que con sus defectos, no pudimos obviar que hubo dos aspectos que nos resultaron particularmente decepcionantes: sus fuertes contrastes gráficos, por debajo de lo que cabe esperar de un título lanzado en estos tiempos, y sobre todo el hecho de no haber llegado traducido al español.
Hablamos de un título que apareció en 2024, época en la que todavía no se había empezado a discutir (por parte de las distribuidoras) si realmente vale o no la pena traducir los juegos a nuestro idioma a tenor del impacto en ventas que tienen en el mercado. Ahí está el caso de Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles como testigo de ello y todo el debate que generó a su alrededor.
La respuesta de sus creadores a las críticas
Ys X: Proud Nordics es la respuesta de Nihon Falcom a las críticas que recibió su retoño. El estudio japonés da una nueva vuelta de tuerca al original, ofreciendo una nueva versión que, ahora sí, llega al mercado hispanohablante con su debida traducción al español y novedades en dos aspectos tan cruciales para cualquier JRPG que se precie como son el argumento y el motor gráfico.
Lo que sorprende es que esta versión llegue al mercado poco más de un año después que la original y sin ofrecer la posibilidad de comprar el nuevo contenido al margen si ya pasamos por caja en su día, algo que seguramente recordará a muchos jugadores situaciones parecidas a lo que vivimos en su día con la saga Persona. Sea como fuere, si queréis descubrir qué ofreció Ys X: Nordics en su momento solo tenéis que echar un vistazo a su correspondiente análisis. Aquí nos centraremos en las novedades que ofrece esta nueva versión y en el resultado que ofrecen en el conjunto global del producto.
El segundo Ys en español
La novedad que más destaca en esta edición, sobre todo en el mercado hispanohablante, es la traducción al español. Este es el segundo juego de la franquicia que llega al mercado en nuestro idioma. La localización, además de ser crucial a tenor de la cantidad ingente de diálogos que ofrece el juego, es también magnífica: se ha hecho un trabajo encomiable a la hora de adaptar las expresiones y el estilo de cada personaje al habla coloquial, de una forma muy similar a lo que pudimos ver en Trails in the Sky 1st Chapter.
Resulta un tanto curioso que se hayan decidido a traducir este Ys y no el reciente The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, pero más allá de los posibles motivos comerciales que podamos intuir detrás de esta acción, no podemos sino aplaudir que ambas franquicias estén aumentando poco a poco su popularidad como para que por fin se decidan a lanzarlas en nuestro idioma.
Este aspecto va íntimamente unido a otra de las grandes novedades que encontraremos y que afecta a un apartado tan esencial en un JRPG como el argumento: la incorporación de nuevos personajes y de una nueva isla, Öland, que lejos de dar la impresión de ser un simple añadido para alargar la duración del juego se integra perfectamente con la trama, dando más coherencia y significado a los eventos que descubrimos en el original. Aunque hay ligeros cambios aquí y allá, el grueso de estas novedades se encuentra una vez pasado el ecuador de la aventura, sin opción a disfrutar de ellas de manera aislada. Tiene sentido que sea así, ya que está claro que la intención de Falcom ha sido crear un marco narrativo mejor hilado, pero esto puede ser un arma de doble filo para los que terminaron la aventura hace poco tiempo.
Después de todo, el original apareció a finales de 2024: ha pasado muy poco desde entonces y no existe ninguna opción que nos permita acceder a este contenido si solo tenemos curiosidad por descubrir qué novedades ofrece. Además, también tendremos que pasar por caja obligatoriamente, ya que no hay actualizaciones ni nada parecido con las que podamos aprovechar el juego original en caso de haberlo adquirido. Como comentábamos, no es la primera vez que vemos este movimiento en el género. De hecho, es exactamente lo mismo que sucedió con Persona 5 Royal, ya que también en ese entonces muchos jugadores fruncieron el ceño al descubrir que, tras más de cien horas de partida, tocaba empezar de cero para ver qué había de nuevo en la entrega de Atlus. En este caso, también hay alguna que otra sorpresa que encontraremos al terminar la aventura, como una nueva mazmorra ideal para que los más avezados pongan a prueba sus capacidades en duras y exigentes combates.
Más novedades interesantes
La isla de Öland nos ofrece nuevos retos, nuevos personajes y misiones secundarias que expanden el contenido del juego y la necesidad de mejorar las capacidades de la dupla protagonista. Es fácil apreciar las novedades en el sistema de combate, que ahora es más fluido y con un ritmo mucho más veloz, algo que contribuye a mejorar las sensaciones que transmiten los enfrentamientos más exigentes. Hay también nuevos ataques tanto en modo solitario como en la acción cruzada entre ambos protagonistas. En la isla encontraremos toda clase de nuevos comercios y zonas para ampliar nuestras opciones de ataque. Pero donde realmente se nota este cambio es en la inclusión de dos nuevos elementos, como los fragmentos de Elding, que nos permitirán mejorar nuestras habilidades directamente sin tener que usarlas una y otra vez en los combates. Dado que la mecánica se centra en la relación que mantienen ambos personajes entre sí, este pequeño detalle logra que su progresión sea mucho más rápida y nos permita decidir mejor qué estilo de combate preferimos emplear.
Hay más mejoras relacionadas con el uso del maná, entre las que destacan la posibilidad de emplear con más facilidad las opciones que ofrece nuestra Gullinboard, así como otros poderes que recuerdan a los vistos en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom y con los que podremos manejar objetos a nuestro antojo, ya sea para resolver puzles o para atacar a los monstruos que nos topamos por el camino. Las sensaciones de la navegación también mejoran gracias a un barco mucho más reactivo y que parece haber recibido una actualización con respecto al juego original, en el que su progreso era mucho más lento y tedioso. Estos elementos mejoran notablemente las fases de exploración, aumentan el ritmo del juego y permiten también que los expertos en la franquicia puedan aprovechar su pericia para avanzar hasta las zonas que realmente más interesan de esta versión.
Una importante mejora gráfica
Las mejoras técnicas son otro de los puntos que nos han llamado la atención. Ahora se aprovecha mucho mejor el potencial de las consolas de nueva generación, con un estilo visual más refinado, menos pixelado y con escenarios más definidos. Esto no quiere decir que Ys X: Proud Nordics sea una revolución con respecto al original. Nada más lejos de la realidad, la base sigue siendo la misma, pero contar con una mayor tasa de fotogramas, de personajes y elementos de los escenarios mejor definidos, etcétera, provoca de forma colateral un mejor funcionamiento de los llamativos combates. También contribuye mucho en este sentido el hecho de que Falcom haya introducido pequeños cambios un poco más difíciles de percibir, especialmente en el doblaje, las melodías y el equilibrio general del juego.
Esos pequeños cambios de los que hablamos, unidos a las novedades en el argumento, a los nuevos escenarios, retos, misiones secundarias y a otros aspectos que hemos ido desgranando a lo largo del análisis llevan fácilmente a la conclusión de que esta es la versión que tuvo que aparecer en el mercado hace un año. Precisamente ahí es donde radica el único pero que se le puede achacar al juego y que ya comentamos con anterioridad: los que hayan disfrutado de él cuando salió al mercado se encontrarán ahora con una versión muy mejorada que llega a precio de novedad y sin opciones de actualizar. Las novedades no convierten esta aventura en algo completamente nuevo, pero sí que optimizan casi todos sus recursos. Incluso así, sigue habiendo momentos en los que el ritmo baja a causa de ciertas redundancias en el argumento o de zonas en las que se estiran demasiado ciertas escenas narrativas que no tienen peso específico en la trama. Por muy "Proud" que sea, esto sigue siendo Ys X: Nordics, para bien o para mal. Es decir: si la fórmula de la franquicia no os ha gustado en otras ocasiones, es poco probable que cambie vuestro criterio ahora.
No obstante, es interesante tener en cuenta que también se han añadido nuevas opciones en lo que a calidad de vida se refiere, así que, si queréis descubrir por primera vez la franquicia, esta es la mejor puerta de entrada que existe actualmente para ello.
Conclusión
Ys X: Proud Nordics es, simple y llanamente, la versión del juego que debió haber llegado al mercado en 2024. Ahora lo hace traducido al español, con pequeños añadidos que mejoran el ritmo de la exploración, tanto terrestre como marítima, y de los combates, así como con un rendimiento gráfico que, ahora sí, está a la altura de lo que se le debe exigir a un JRPG moderno, sean cuales sean sus ambiciones. Este no es el clásico caso en el que se puedan señalar con un dedo las novedades, ya que Nihon Falcom las ha implementado como un todo y no de forma independiente. Así, el juego da la impresión de haber sido pulido, más allá de que sí existan algunos aspectos, gráficos y jugables, cuya mejora salta a la vista a las primeras de cambio y son fácilmente identificables,
El único pero (siempre hay un pero) es que no se pueda disfrutar de estas novedades con una actualización si compramos el juego original cuando salió hace poco más de un año. Es comprensible que sea así, pues esta versión retoca todos los apartados de la aventura y reequilibra sus apartados, pero no deja de ser un movimiento algo arriesgado de cara a los aficionados acérrimos. En todo caso, y pese a que no se han solucionado todos los elementos que no terminaron de convencer en su día (sobre todo el ritmo de una narrativa con mucha tendencia a repetir las mismas ideas), esta entrega es la mejor forma no solo de descubrir esta aventura, sino también, en parte gracias a las novedades en conceptos de calidad de vida, de descubrir qué ofrece la franquicia en general. Además, podemos hacerlo en español.
Hemos analizado este juego en PS5 gracias a un código de descarga proporcionado por Bandai Namco.