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Trucos de Fallout Shelter para PC

Todos los trucos, claves, trampas y guías de Fallout Shelter para PC, Ordenador. Sácale el máximo partido a Fallout Shelter.

Como juego en formato free-to-play, Fallout Shelter está bastante bien "cortado" para evitar que haya demasiados trucos que nos pongan las cosas fáciles. A fin de cuentas, la idea es tentarnos para pasar por los micropagos que se nos ofrecen.

Sin embargo, sí que hay algunos trucos que podemos comentarte para poner las cosas más fáciles.

Sobre el uso de hacks

Vandal no aprueba ni promueve de forma alguna la piratería ni el uso de software no autorizado de terceros. Por tanto no daremos información al respecto sobre hack, programas de training que modifican factores del juego ni cualquier otro tipo de programa y/o modificación no autorizada.

Dado que la experiencia es totalmente individual, queda a tu propio juicio y decisión lo que hagas con tu archivo y tu partida. No obstante, ten en cuenta que según la plataforma en la que juegues, puede ser necesario llevar a cabo actividades que anulen la garantía de tu dispositivo o puedan ser detectadas, pudiendo llevar a una sanción de la red en la que juegas o expulsiones de la misma, con la correspondiente pérdida de los productos adquiridos asociados a tu cuenta.

Guardar armas y proteger la puerta

Al principio, tendrás que colocar siempre dos guardias a la puerta del Refugio, para que si te atacan Saqueadores tarden más en entrar y puedas prepararte contra ellos. Sin embargo, más adelante te recomendamos que te olvides de eso.

En su lugar, mejora la seguridad de la puerta todo lo que puedas. Los Saqueadores tardarán mucho más en entrar con una puerta reforzada que con una en la que simplemente tienes dos Moradores de vigilantes.

Después ten siempre a mano tus dos mejores armas. Piensa que los exploradores del Yermo lo tienen difícil, pero si muere demasiada gente dentro del Refugio las cosas pueden irse al traste rápidamente (caída de la producción y de los recursos acumulados, etc). Así pues, en cuanto te ataquen Saqueadores o Mutarachas, dale las mejores armas a dos Moradores y haz que ellos solucionen el problema inmediatamente y con un coste mínimo.

Chapas infinitas

Antes de nada, una serie de aclaraciones sobre este truco:

  • Sólo funciona en la versión de Android.
  • Puede provocar algún tipo de problema puntual (úsalo bajo tu propia responsabilidad).
  • Puede ser o haber sido parcheado en algún momento.

En cuanto al truco es bastante simple. La idea es enviar a tus Moradores a explorar al Yermo, adelantar el reloj y revivir a los muertos. Parece fácil y es que realmente es bastante sencillo de hacer. Vamos allá:

  • Ten al menos 500 chapas por cada habitante que vayas a enviar al Yermo.
  • Envia a todos los Moradores (siempre teniendo presente lo anterior) que quieras al Yermo.
  • No es especialmente necesario que lleven Estimulantes o RadAway.
  • Después de enviarlos, ve a la sección de Ajustes de tu dispositivo (tu teléfono) > Fecha y hora. Aquí verás una opción que dirá algo sobre la actualización de la fecha y la hora de forma automática (cambiar según el móvil y la versión) que debes desactivar.
  • Adelanta el reloj 24 horas.
  • Al regresar al juego, verás una tonelada de notificaciones.
  • Obviamente, los Moradores del Yermo estarán muertos.
  • Sin embargo, al revivirlos verás que han conseguido equipo que puedes vender. De ahí que necesitarás chapas suficientes para poder revivirlos a todos.
  • Vende lo que hayan conseguido (o si es muy bueno, te lo quedas, claro) y repite el proceso.

Conseguir chapas rápidamente

Si el truco de arriba ya no está disponible (cosa bastante probable) o bien juegas en una plataforma diferente de Android, esto te interesa: hay patrones de juego para conseguir chapas muy rápidamente. En general, la idea es bastante simple: sobreproducción y venta de excedentes.

  • La idea es que juegues de manera normal hasta tener un flujo constante de recursos (objetos, equipo y materiales).
  • En ese momento, asigna tantos Moradores como puedas a, por decir algo, la enfermería (nuestro ejemplo partirá de esta premisa).
  • Al asignar un exceso de Moradores a tus enfermerías (no pongas más de los que puedan trabajar a la vez) tendrás una sobreproducción de Estimulantes.
  • Vende tus Estimulantes sobrantes para generar chapas.
  • Con este ejemplo en mente, simplemente extrapola a cualquier Sala en la que puedas generar una sobreproducción de objetos que puedas vender.

Ciudadanos raros y legendarios

Los mejores Moradores son los Moradores legendarios. No obstante, no son tan fáciles de conseguir, por supuesto. Por norma general, la manera más efectiva de conseguirlos es abriendo Tarteras (aparecerán de forma aleatoria) o llevando a cabo las misiones del juego con recompensas en forma de Moradores legendarios. Estate atento para cuando aparezcan.

Amata

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 4
  • Percepción: 6
  • Resistencia: 5
  • Carisma: 8
  • Inteligencia: 4
  • Agilidad: 7
  • Suerte: 6

James

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 5
  • Percepción: 8
  • Resistencia: 4
  • Carisma: 7
  • Inteligencia: 9
  • Agilidad: 4
  • Suerte: 3

Butch

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 5
  • Percepción: 7
  • Resistencia: 6
  • Carisma: 9
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 6
  • Suerte: 2

Elder Lyons

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 4
  • Percepción: 3
  • Resistencia: 3
  • Carisma: 9
  • Inteligencia: 9
  • Agilidad: 3
  • Suerte: 9

Sarah Lyons

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 8
  • Percepción: 6
  • Resistencia: 8
  • Carisma: 6
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 5
  • Suerte: 2

Bruce White

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 3
  • Percepción: 6
  • Resistencia: 7
  • Carisma: 3
  • Inteligencia: 2
  • Agilidad: 3
  • Suerte: 4

Emil White

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 3
  • Percepción: 3
  • Resistencia: 3
  • Carisma: 2
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 5
  • Suerte: 7

Mr. Burke

  • Raro
  • Nivel 20
  • Fuerza: 4
  • Percepción: 7
  • Resistencia: 4
  • Carisma: 6
  • Inteligencia: 9
  • Agilidad: 2
  • Suerte: 8

Abraham Washington

  • Raro
  • Nivel 34
  • Fuerza: 2
  • Percepción: 8
  • Resistencia: 6
  • Carisma: 6
  • Inteligencia: 8
  • Agilidad: 4
  • Suerte: 6

Bittercup

  • Raro
  • Nivel 38
  • Fuerza: 5
  • Percepción: 4
  • Resistencia: 7
  • Carisma: 9
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 5
  • Suerte: 5

Confessor Cromwell

  • Raro
  • Nivel 31
  • Fuerza: 7
  • Percepción: 4
  • Resistencia: 7
  • Carisma: 8
  • Inteligencia: 6
  • Agilidad: 3
  • Suerte: 5

Dr. Li

  • Raro
  • Nivel 44
  • Fuerza: 4
  • Percepción: 6
  • Resistencia: 6
  • Carisma: 7
  • Inteligencia: 9
  • Agilidad: 4
  • Suerte: 4

Allistair Tenpenny

  • Legendario
  • Nivel 37
  • Fuerza: 2
  • Percepción: 9
  • Resistencia: 2
  • Carisma: 9
  • Inteligencia: 7
  • Agilidad: 2
  • Suerte: 9

Lucas Simms

  • Legendario
  • Nivel 23
  • Fuerza: 5
  • Percepción: 9
  • Resistencia: 8
  • Carisma: 5
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 6
  • Suerte: 2

Escriba Rothchild

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 6
  • Percepción: 5
  • Resistencia: 6
  • Carisma: 9
  • Inteligencia: 4
  • Agilidad: 5
  • Suerte: 5

Paladín estrella Cross

  • Legendario
  • Nivel 20
  • Fuerza: 7
  • Percepción: 8
  • Resistencia: 4
  • Carisma: 8
  • Inteligencia: 4
  • Agilidad: 6
  • Suerte: 3

Terry

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 2
  • Percepción: 2
  • Resistencia: 3
  • Carisma: 5
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 4
  • Suerte: 7

Moira Brown

  • Legendario
  • Nivel 32
  • Fuerza: 4
  • Percepción: 8
  • Resistencia: 3
  • Carisma: 8
  • Inteligencia: 7
  • Agilidad: 5
  • Suerte: 6

Three Dog

  • Legendario
  • Nivel 22
  • Fuerza: 4
  • Percepción: 4
  • Resistencia: 6
  • Carisma: 9
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 5
  • Suerte: 7

Jericho

  • Legendario
  • Nivel 31
  • Fuerza: 8
  • Percepción: 6
  • Resistencia: 8
  • Carisma: 2
  • Inteligencia: 3
  • Agilidad: 7
  • Suerte: 6

Harkness

  • Legendario
  • Nivel 29
  • Fuerza: 8
  • Percepción: 5
  • Resistencia: 8
  • Carisma: 5
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 6
  • Suerte: 3

Todd Morgan

  • Características desconocidas
  • Fuerza: 3
  • Percepción: 3
  • Resistencia: 7
  • Carisma: 3
  • Inteligencia: 2
  • Agilidad: 6
  • Suerte: 4

Coronel Autumn

  • Legendario
  • Nivel 45
  • Fuerza: 4
  • Percepción: 6
  • Resistencia: 5
  • Carisma: 9
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 5
  • Suerte: 6

Eulogy Jones

  • Legendario
  • Nivel 38
  • Fuerza: 5
  • Percepción: 6
  • Resistencia: 5
  • Carisma: 8
  • Inteligencia: 5
  • Agilidad: 4
  • Suerte: 7

Preston Garvey

Preston sólo se puede conseguir de Tarteras.

Tarteras infinitas

Mantente en el tutorial dejando los objetivos abiertos "vende un ítem" y "dar a un ciudadano un ítem". No recojas la recompensa por hacer esas dos tareas. En su lugar, repite los tres tutoriales de coleccionar 50 de comida, agua y subir a un ciudadano. Al hacerlo, recibirás chapas o una Tartera.

Logros de Steam de Fallout Shelter

LogroDescripción
Ahorros en el colchónObtén 1.000 CHAPAS
Rebosando energíaCombina 3 salas de energía
Proyecto PurezaCombina 3 salas de agua
Haciendo un simpaCombina 3 salas de comida
Un morador más capazSube a un morador del nivel 1 al 10
Paraíso fiscalObtén 10.000 CHAPAS
Arquitecto de Vault-TecConstruye 25 salas
¡Despedido!Mata a 10 jefes de misiones.
Ingeniero de Vault-TecConstruye 50 salas
Más y más altoSube a un morador del nivel 1 al 25
Trabajando duroUsa el modo Exprés con éxito 50 veces
Trotamundos del yermoCompleta 10 misiones.
Preparado para el futuro Trae 25 bebés al mundo
Enemigo del yermoMata a 500 enemigos en misiones.
ArmeroFabrica 10 armas.
Un futuro mejor... bajo tierraMejora 20 salas al nivel 3
Un pequeño trabajo de pinturaReúne todos los fragmentos de 4 recetas de temas.
SupervisorSube a un morador del nivel 1 al 50
Pico de oroRealiza 25 elecciones de diálogo en misiones.
Ranger urbanoCompleta 30 misiones.
Farmacia ambulanteReúne 100 estimulantes y 100 RadAways en misiones.
DecoradorReúne todos los fragmentos de una receta de tema.
Hogar, dulce hogarConstruye una sala de cada tipo
Fanático de la modaFabrica 10 atuendos.
Más que útilFabrica un atuendo, un arma y un tema.
FigurínConsigue 20 trajes legendarios
Armado y peligrosoObtén 20 armas legendarias
Solo las puntasModifica la apariencia de 10 moradores en la barbería.
SurvivalistaCompleta 60 misiones.
DesguazanteDesguaza 500 objetos.
Leyenda del yermoCompleta 100 objetivos
Diseñador de interioresFabrica todos los temas.
¡Largo de mi casa!Detén 50 ataques de saqueadores
Dándolo todoCompleta 100 misiones.
Caras conocidasReúne a 20 moradores legendarios