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La serie de 'Far Cry' ya divide a los fans por alejarse de los juegos de Ubisoft: 'Lo haré como hice con Alien: Earth'

Las declaraciones han cabreado hasta a Alex Hutchinson, director creativo de 'Far Cry 4'.
La serie de 'Far Cry' ya divide a los fans por alejarse de los juegos de Ubisoft: 'Lo haré como hice con Alien: Earth'
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Actualizado: 11:02 28/4/2026
videojuegos

La futura serie de Far Cry todavía no ha enseñado ni un solo tease pero ya ha encendido una pelea bastante reveladora sobre qué significa adaptar un videojuego. El responsable del proyecto, Noah Hawley, ha dejado claro que no quiere trasladar de forma directa ninguno de los títulos de Ubisoft a la televisión. Su idea pasa por usar la saga como punto de partida y no como guion cerrado, algo que para una parte de los fans suena a libertad creativa y para otros empieza a oler a problema.

Hawley lo explicó con bastante franqueza en una entrevista reciente con Deadline. Según el creador de Fargo, Alien: Earth y Legion, lo que le atrae de Far Cry es su naturaleza de antología: escenarios distintos, personajes nuevos y personas “civilizadas” empujadas a volverse cada vez más salvajes. Por eso insiste en que no está “adaptando específicamente” ninguno de los juegos, sino entrando en diálogo con la franquicia para contar lo que él considera que debe ser una historia de Far Cry.

"No estoy adaptando específicamente ninguno de los juegos que han lanzado; simplemente digo, como hice con los Coen, con X-Men o con Alien, déjenme dialogar con esta franquicia, porque esto es lo que creo que es una historia de Far Cry'", explicó.

Una adaptación que quiere usar la saga, no copiarla

Sobre el papel, la idea no parece un disparate. De hecho, la propia presentación oficial de Ubisoft cuando anunció la serie para FX ya hablaba de un formato antológico, con nuevos personajes y nuevas localizaciones en cada temporada. También se confirmó entonces que Rob Mac participará como productor ejecutivo y actor, con estreno previsto en FX y distribución en Hulu en Estados Unidos y Disney+ a nivel internacional. Es decir, el proyecto ya nació mirando más a la estructura flexible de la saga que a una adaptación literal de Far Cry 3, 4 o 5.

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Lo que ha complicado este 'anuncio' es otra parte de su discurso. Hawley defendió que, al adaptar videojuegos, hay que tener cuidado porque el avance real suele producirse a través del gameplay, mientras que el drama humano queda muchas veces relegado a escenas que el jugador incluso puede saltarse. Y ahí tocó un nervio bastante sensible. Para muchos jugadores, esa lectura reduce demasiado lo que hace especial a una saga como Far Cry, donde la historia quizá no siempre sea exquisita, pero sí ha dejado villanos, atmósferas y giros muy pegados a la memoria de la franquicia.

El comentario que ha molestado dentro y fuera del fandom

La prueba de que el comentario no ha sentado bien está en la reacción de Alex Hutchinson, director creativo de Far Cry 4. Al ver resumido el planteamiento de Hawley, respondió en LinkedIn con una frase bastante seca: “Esto me está cabreando un poco. Y eso que me gusta el trabajo de Noah Hawley.”.

En el fondo, la discusión es más interesante de lo que parece. No se trata solo de si la serie será fiel o infiel, sino de qué parte de Far Cry considera esencial la gente.

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