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El jefe de Crytek cuestiona OnLive

Cevat Yerli piensa que la nueva plataforma de distribución necesitaría una versión exclusiva de cada juego.

El jefe de Crytek, Cevat Yerli, ha cuestionado el modelo de negocio que propone OnLive. El directivo confesó en una entrevista concedida a CVG que había probado el servicio, y que no estaba demasiado convencido sobre su sostenibilidad en el actual mercado.

No obstante, Yerli reconocía que OnLive era un primer movimiento genial en cuanto a servidores de videojuegos se refiere. "Utilicé OnLive como prueba, pero nunca lo he hecho de forma completa ya que en Europa no existe esta posibilidad y en Estados Unidos apenas he tenido el tiempo para probarlo.

Cuando lo utilicé parecía funcionar correctamente, pero aún me pregunto si este modelo tendrá relevancia en el mercado actual".

Según Yerli, "esta clase de plataformas necesitan juegos que son exclusivos para dicha plataforma, los cuales no pueden ser utilizados en otros soportes", y continúa, "si este OnLive supone una redefinición del servicio de distribución de manera que permita el bajo coste y la mayor accesibilidad desde el lado del cliente, esto no será suficiente. Otra cosa sería, por ejemplo, que hubiéramos lanzado una versión de Crysis únicamente para OnLive".

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