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Temen que los juegos 3D pierdan su impacto por las adaptaciones oportunistas

El jefe de Electronic Arts teme que algunas causen migrañas.

John Riccitiello, consejero delegado de Electronic Arts, segunda mayor compañía de videojuegos del mundo, ha expresado su preocupación por que los juegos 3D pierdan parte del impacto que van a causar en el E3 por causa de las adaptaciones oportunistas, hechas a toda prisa, para aprovechar la expectación que existe acerca de la nueva tecnología, protagonista del evento junto con los nuevos mandos de detección de movimiento.

En declaraciones al medio IndustryGamers, Riccitiello ha dicho que está "algo nervioso de que algunas compañías muestran contenido 3D pobre", realizado a toda prisa, ya que "no cuesta nada separar dos pulgadas y media las imágenes y mostrarlas polarizadas para el ojo izquierdo y el derecho", pero eso es algo diferente a aprovechar la tercera dimensión y hacer un juego realmente bien hecho.

Riccitiello advierte que si las 3D no se hacen bien, pueden dar dolores de cabeza.

El ejecutivo va más allá, diciendo que "tengo un poco de miedo de que este año vayamos a ver contenido de baja calidad y que genere la típica noticia: 'los videojuegos me causaron una migraña'".

Pese a sus temores, el ejecutivo está entusiasmado con los gráficos 3D, diciendo que una buena experiencia de juego 3D "es algo verdaderamente maravilloso", y que ya ha probado algunos juegos en 3D que la compañía tiene en desarrollo para el siguiente año fiscal, y que eran "increiblemente chulos".

Sin embargo, Riccitiello dice que aunque espera que los grandes editores hagan gran contenido 3D a lo largo de 2011 y 2012, cuando ya haya una gran base instalada de teles 3D, no cree que en 2010 se hagan o se logren muchas cosas.

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