Información del juego
Total War: WARHAMMER 40,000 es un juego de estrategia que lleva la fórmula híbrida de Total War al universo de ciencia fantasía de Warhammer 40,000, desarrollado por Creative Assembly en colaboración con Games Workshop. Combina de nuevo estrategia por turnos en un mapa de campaña con batallas en tiempo real de gran escala, pero en esta ocasión en plena Era Indomitus, con guerras galácticas entre facciones icónicas del 41.º milenio.
Resumen
En su lanzamiento, Total War: WARHAMMER 40,000 contará con cuatro facciones jugables: Space Marines, Astra Militarum (Guardia Imperial), Orkos y Aeldari. Cada una tendrá su propio estilo de juego, unidades, tecnologías y mecánicas de campaña inspiradas directamente en el trasfondo de 40K: los Space Marines se presentan como ejércitos de pocos efectivos pero letales y muy resistentes; la Astra Militarum compensa su fragilidad con números, artillería y vehículos acorazados; los Orkos apuestan por el caos, las mareas de infantería y las máquinas improvisadas; y los Aeldari se apoyan en su movilidad, el uso de portales y una guerra basada en la precisión y la anticipación.
El mapa de campaña abandona el mundo único de los Total War tradicionales para adoptar una escala galáctica. En lugar de limitarse a un único continente o planeta, el jugador librará guerras en sistemas estelares completos, capturando y defendiendo planetas, gestionando flotas y controlando rutas espaciales. Diversas filtraciones y resúmenes de entrevistas describen una estructura con campañas largas en sistemas completos, campañas cortas centradas en unos pocos planetas y batallas decisivas independientes, permitiendo elegir el grado de compromiso en cada partida. La expansión del imperio se realizará planeta a planeta, levantando puestos y explotando recursos más que construyendo ciudades clásicas, con opciones como bombardeos orbitales y acciones extremas inspiradas en el exterminatus.
En las batallas en tiempo real, Total War: WARHAMMER 40,000 promete representar el catálogo emblemático de la franquicia: infantería de línea, tanques, andadores y colosales máquinas de guerra como los Stompas orkos que se ven en el tráiler. El reto de diseño pasa por trasladar un universo con abundante fuego a distancia y coberturas a un modelo Total War basado históricamente en formaciones; Creative Assembly ha reconocido este desafío y trabaja con un nuevo enfoque que combine masas de tropas, uso de cobertura y presencia de héroes y unidades de élite sin romper la escala de los enfrentamientos. La idea es que las batallas sigan siendo enormes y cinematográficas, pero reflejando la brutalidad balística y tecnológica del 41.º milenio.
La campaña intentará capturar el espíritu de “no hay paz, solo guerra” que define a 40K. El jugador tendrá que expandir su dominio turno a turno, gestionar una economía de guerra, modernizar flotas y ejércitos y tomar decisiones estratégicas que afecten al equilibrio de poder entre facciones, con progresos que pueden reflejarse en un metajuego galáctico más amplio. Aunque todavía no se ha detallado una fecha concreta de lanzamiento, se ha confirmado que el juego llegará a PC y consolas, y que Creative Assembly ofrecerá más información de contenido y sistemas a lo largo de 2026, con la clara ambición de convertirlo en la “obra de referencia” de estrategia en el universo Warhammer 40,000, del mismo modo que la trilogía Total War: WARHAMMER lo fue para el Viejo Mundo fantástico.