Información del juego
Wildcard es un juego de acción desarrollado y publicado por The Wildcard Alliance para PC. Un juego de cartas coleccionables de acción 2v2 que combina construcción de mazos e invocaciones con combates en tiempo real. Los jugadores coordinan Campeones, criaturas y Wildcards en arenas competitivas, donde el posicionamiento, el ritmo y el trabajo en equipo deciden cada enfrentamiento.
Acción y cartas coleccionables en intensas y estratégicas batallas multijugador
Wildcard es un juego de cartas coleccionables de acción 2v2 que fusiona la construcción estratégica de mazos con combates multijugador en arenas en tiempo real. La propuesta traslada las decisiones propias de los juegos de cartas al terreno de la acción directa, donde el ritmo, el posicionamiento y la coordinación entre compañeros son tan importantes como la composición del mazo.
Cada partida comienza con las invocaciones, el núcleo de cualquier estrategia. Estas criaturas se despliegan en la arena y actúan de forma autónoma, pero su impacto depende del momento y el lugar en el que se invoquen. Algunas están diseñadas para cargar contra el enemigo, otras para defender líneas clave o desencadenar efectos devastadores al entrar en juego. La lectura del combate y la sincronización con el avance del equipo determinan si una ofensiva prospera o se desmorona.
La construcción del mazo define la identidad del jugador. Cada mazo está compuesto por diez invocaciones y tres Wildcards, cartas especiales que alteran el desarrollo del combate y potencian a aliados o estrategias concretas. La clave no reside únicamente en la rapidez de reacción, sino en diseñar un conjunto flexible que combine agresión, control y apoyo, y que pueda adaptarse a distintas situaciones y a la composición del compañero de equipo.
Además de las cartas, cada jugador elige un Campeón, su representación directa en la arena. Los campeones cuentan con habilidades únicas que se integran con las invocaciones y refuerzan el enfoque táctico del equipo. El éxito llega cuando las acciones del campeón, las criaturas desplegadas y las jugadas del aliado se coordinan con precisión, creando empujes ofensivos o defensivos difíciles de detener.
Las arenas están pensadas específicamente para el juego competitivo 2v2, con elementos como alturas, líneas de visión y zonas estratégicas que premian el conocimiento del terreno y el trabajo en equipo. El objetivo final pasa por romper las defensas rivales, superar al Portero, destruir el Escudo y reclamar el Núcleo.