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Género/s: MOBA
Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: KIXEYE
Producción: KIXEYE
Distribución: Steam
Precio: Free to play
Jugadores: 1-2
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
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Carátula TOME: Immortal Arena

Información del juego

A la venta en España: 21/11/2014

TOME: Immortal Arena es un videojuego de batalla multijugador en línea (MOBA) desarrollado por Kixeye. Fue lanzado en noviembre de 2014, disponible inicialmente como un juego para navegador y posteriormente lanzado en la plataforma Steam. Este título intenta simplificar algunas de las mecánicas más complejas típicamente asociadas con los juegos MOBA para hacerlos más accesibles a nuevos jugadores, manteniendo al mismo tiempo suficiente profundidad para los jugadores veteranos.

Género y Desarrollador

El juego es un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), un género conocido por enfrentamientos estratégicos entre dos equipos, cuyos miembros controlan a personajes poderosos con habilidades únicas. Fue desarrollado por Kixeye, un estudio conocido por crear juegos de estrategia y tácticos en tiempo real accesibles en plataformas múltiples.

Mecánicas de Juego Principales

TOME: Immortal Arena busca reducir la curva de aprendizaje de los MOBA tradicionales eliminando la necesidad de regresar a la base para sanar o comprar equipos. En su lugar, los jugadores pueden comprar equipos en cualquier lugar del mapa, permitiendo un juego más dinámico y constante. El juego también enfatiza las batallas más rápidas y directas, con partidas que tienden a ser más cortas que las de otros juegos del mismo género.

Características Únicas

Una característica única de TOME: Immortal Arena es su enfoque en combates más cortos y ágiles. Además, el diseño artístico del juego y sus personajes se inspiran en una estética de cómic, diferenciándolo visualmente de otros MOBAs que a menudo optan por un estilo más realista o fantasioso.

Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad de Jugadores

La recepción de TOME: Immortal Arena fue mixta en su lanzamiento. Mientras que algunos críticos y jugadores apreciaron las innovaciones que buscaban hacer el juego más accesible, otros sintieron que estas mismas simplificaciones removían parte de la profundidad estratégica que es central al atractivo de los MOBAs. Además, aunque el estilo artístico fue bien recibido, algunas críticas se centraron en la necesidad de un mayor equilibrio y variedad en los personajes y habilidades.

En resumen, TOME: Immortal Arena representa un intento interesante de innovar dentro del saturado género MOBA, ofreciendo una experiencia que equilibra la accesibilidad para novatos con suficiente interés para jugadores más experimentados.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de TOME: Immortal Arena para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).