Información del juego
The Tearoom es un videojuego de simulación histórica desarrollado por Robert Yang y lanzado en 2017. Disponible para PC, este título es conocido por su enfoque en la interacción social y la exploración de temas de sexualidad y vigilancia bajo condiciones opresivas. Ambientado en un baño público de hombres en la década de 1960 en Estados Unidos, el juego se basa en eventos históricos reales relacionados con la criminalización de la homosexualidad.
La criminalización de la homosexualidad
En The Tearoom, los jugadores asumen el papel de un hombre que visita el baño con la intención de encontrarse con otros hombres. El juego es una simulación en primera persona donde las interacciones se centran en la mirada y el intento de establecer conexiones no verbales sin atraer la atención de la policía que puede estar vigilando. La mecánica principal implica mirar a otros personajes para señalar interés y luego negociar encuentros discretos.
Una característica distintiva de The Tearoom es su representación artística y estilizada de las interacciones íntimas. Para evitar la censura y las restricciones de las plataformas de distribución de juegos, el juego utiliza una metáfora visual en la que las partes íntimas se representan como armas de fuego, una elección que comenta sobre la percepción de la sexualidad como algo que necesita ser ocultado o reprimido.
Visualmente, el juego adopta un estilo minimalista pero efectivo, con colores apagados y modelos de personajes esquemáticos que reflejan la tensión y la clandestinidad de las interacciones. La ambientación en un baño público de la época está bien recreada, transmitiendo una sensación palpable de la época y lugar.
The Tearoom también destaca por su comentario social y político. Al centrarse en las experiencias de hombres homosexuales durante una época de fuerte represión social y legal, el juego invita a los jugadores a reflexionar sobre los temas de vigilancia, privacidad y los derechos LGBTQ+.
La recepción crítica de The Tearoom ha sido variada, con elogios por su audacia en tratar temas delicados de manera innovadora y educativa, mientras que algunos críticos y jugadores encontraron el enfoque del juego provocador pero limitado en términos de jugabilidad.
En resumen, The Tearoom es una obra provocativa que utiliza el medio del videojuego para explorar temas de identidad sexual, opresión y vigilancia. Es tanto un acto de memoria histórica como una intervención en las discusiones contemporáneas sobre la privacidad y los derechos de las personas LGBTQ+.