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Fecha de lanzamiento:
PC:
También en: PC Android iPhone
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: PIXOWL
Producción: PIXOWL
Distribución: Steam
Precio: 9,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: No
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Carátula The Sandbox

Información del juego

A la venta en España: 29/6/2015

The Sandbox es un videojuego de construcción y simulación desarrollado por Pixowl, lanzado inicialmente el 15 de mayo de 2012 para iOS y Android. En este juego, los jugadores asumen el rol de un "aprendiz de deidad", creando y manipulando su propio universo pixelado en 2D. A través de una amplia variedad de elementos como agua, tierra, arena, vidrio y lava, los jugadores pueden interactuar y combinar estos recursos para formar nuevas sustancias y estructuras, fomentando la creatividad y la experimentación.

Características principales:

- Creación de mundos personalizados: Los jugadores tienen la libertad de diseñar paisajes y escenarios únicos, desde simples formaciones hasta complejas ciudades pixeladas.

- Interacción entre elementos: La dinámica del juego permite que los elementos interactúen entre sí; por ejemplo, el agua puede erosionar la tierra, y la lava puede convertir el agua en vidrio, ofreciendo un entorno de juego dinámico y educativo.

- Modos de juego variados: The Sandbox ofrece diferentes modos, incluyendo una campaña con misiones que desafían a los jugadores a resolver problemas utilizando los elementos disponibles, y un modo libre que permite la exploración sin restricciones.

- Compartir creaciones: Los jugadores pueden guardar y compartir sus mundos con una comunidad global, fomentando la colaboración y el intercambio de ideas.

Evolución y versiones posteriores:

En 2016, Pixowl lanzó The Sandbox Evolution, una secuela que introdujo mejoras gráficas y nuevas funcionalidades, permitiendo a los jugadores crear mundos más grandes y complejos. Esta versión también incorporó personajes y elementos adicionales, ampliando las posibilidades creativas.

Transición a la tecnología blockchain:

En agosto de 2018, Animoca Brands adquirió Pixowl, con el objetivo de integrar la tecnología blockchain en The Sandbox. Esta transición permitió a los jugadores comprar, vender e intercambiar activos digitales únicos, como parcelas de tierra y objetos dentro del juego, utilizando criptomonedas y tokens no fungibles (NFT). Esta evolución llevó al desarrollo de un metaverso virtual donde los usuarios pueden monetizar sus creaciones y participar en una economía digital emergente.

Recepción y legado:

The Sandbox ha sido reconocido por su innovación y capacidad para inspirar creatividad en los jugadores. Ha recibido elogios por su diseño accesible y su potencial educativo, permitiendo a los usuarios aprender sobre conceptos como física, química y programación de una manera lúdica. A lo largo de los años, el juego ha mantenido una base de usuarios activa y ha influido en el desarrollo de otros títulos en el género de construcción y simulación.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de The Sandbox para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).