Información del juego
Lazarus fue un videojuego de acción y ciencia ficción desarrollado por Spilt Milk Studios. Lanzado en 2016, el juego ofrecía una perspectiva cenital y proponía una innovadora experiencia multijugador masiva en línea (MMO) donde miles de jugadores podían coexistir en un vasto mundo persistente en tiempo real. Inspirado en la película "Groundhog Day" (Atrapado en el tiempo), "Lazarus" presentaba un ciclo temporal recurrente, desafiando a los jugadores a sobrevivir y prosperar en un universo en constante reinicio.
Resumen
El juego fue construido utilizando el motor Unity y la plataforma SpatialOS, lo que permitía una escala y persistencia significativas en su mundo de juego. Durante casi tres años, "Lazarus" permaneció en fase de alfa abierta, permitiendo a los jugadores explorar su universo y colaborar en la construcción de su comunidad.
Sin embargo, en agosto de 2019, Spilt Milk Studios anunció la difícil decisión de cancelar el proyecto. A pesar de los esfuerzos invertidos, el estudio determinó que los costos asociados con el mantenimiento y la expansión del juego superarían los ingresos potenciales, representando un riesgo financiero considerable para un estudio independiente. Como resultado, los servidores de "Lazarus" se cerraron definitivamente el 12 de septiembre de 2019.
Aunque "Lazarus" ya no está disponible para jugar, su legado perdura como un ambicioso intento de redefinir el género MMO con mecánicas innovadoras y una comunidad apasionada que apoyó el proyecto durante su existencia.