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Género/s: Action-RPG / Roguelike
Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: David Williamson
Producción: David Williamson
Distribución: Steam
Precio: 4,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: No
Online: No
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Carátula Hack, Slash, Loot

Información del juego

A la venta en España: 5/4/2012

Hack, Slash, Loot es un videojuego de rol de mazmorras desarrollado por David Williamson y lanzado en 2012. Disponible para PC, macOS y Linux, este título se enmarca en el género roguelike, caracterizado por sus elementos aleatorios, permadeath y un enfoque en la exploración y el combate táctico. Hack, Slash, Loot adopta una estética retro con gráficos pixelados, evocando el aspecto y la sensación de los clásicos juegos de rol de los años 80 y 90.

Resumen

El juego no sigue una trama específica más allá de la premisa básica: el jugador asume el papel de un aventurero que debe descender a peligrosas mazmorras llenas de monstruos enemigos, trampas letales y abundantes tesoros. Los jugadores pueden elegir entre diferentes personajes, cada uno con habilidades y atributos únicos, lo que afecta el enfoque que adoptan para enfrentar los desafíos de las mazmorras.

Una característica distintiva de Hack, Slash, Loot es su nivel de dificultad, que es implacable y castiga severamente los errores, exigiendo a los jugadores aprender de sus fracasos y adaptarse constantemente. La dificultad se ve intensificada por su característica de permadeath, lo que significa que, al morir, se pierde todo el progreso y se debe comenzar desde el principio. Sin embargo, esto también añade un elemento de rejugabilidad significativa, ya que cada partida es única debido a la generación procedimental de las mazmorras.

La recepción crítica de Hack, Slash, Loot ha sido mixta. Muchos críticos aprecian la fidelidad del juego a los principios tradicionales del género roguelike, así como su accesibilidad en términos de controles y jugabilidad básica. No obstante, algunos han criticado la falta de profundidad en sus mecánicas en comparación con otros títulos del mismo género, así como su dependencia de la aleatoriedad que a veces puede llevar a partidas injustamente difíciles o desequilibradas.

La comunidad de jugadores ha reflejado dicha recepción con opiniones que van desde el entusiasmo por su simplicidad y desafío hasta la frustración por su nivel de dificultad y, en ocasiones, la falta de complejidad estratégica. Aquellos que disfrutan de los juegos roguelike clásicos encuentran en Hack, Slash, Loot una experiencia que rinde homenaje a la tradición de los dungeon crawlers, mientras que aquellos buscando innovación o una narrativa profunda pueden sentirse decepcionados. En resumen, el juego es una experiencia retro que celebra el roguelike en su forma más pura y desafiante.

Imágenes

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