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Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Nexeon Technologies
Producción: Nexeon Technologies
Distribución: Steam
Precio: Free to play
Jugadores: Multijugador
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
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Carátula Face of Mankind

Información del juego

A la venta en España: 18/7/2014

Face of Mankind fue un videojuego de rol de acción multijugador masivo en línea (MMOARPG) desarrollado por Duplex Systems y publicado por Nexeon Technologies. Lanzado el 27 de marzo de 2006 para Windows, el juego estaba ambientado en un mundo persistente futurista y permitía a los jugadores experimentar tanto en primera como en tercera persona.

Jugabilidad

En Face of Mankind, los jugadores interactuaban en un universo libre compuesto por diversas ubicaciones distribuidas en varios planetas. El juego enfatizaba el rol y la comunidad, utilizando un sistema de facciones y políticas dirigidas por los jugadores. Los jugadores podían establecer la agenda de su facción, creando objetivos políticos, económicos o militares a largo plazo, que se desglosaban en misiones transmitidas a través de la jerarquía de la facción en forma de misiones generadas y dirigidas por los jugadores.

Desarrollo y Lanzamiento

La prueba beta cerrada comenzó en abril de 2004, seguida de una fase de beta abierta en febrero de 2005. El juego se lanzó oficialmente el 27 de marzo de 2006. En noviembre de 2007, el editor Ojom dejó de apoyar el desarrollo y la operación del juego. Duplex Systems intentó continuar el juego sin un editor, anunciando planes para reestructurar las mecánicas del juego para autofinanciarse. Posteriormente, el juego fue reestructurado y relanzado bajo el título Face of Mankind: Fall of the Dominion.

Cierre

El 13 de julio de 2015, Nexeon Technologies anunció que Face of Mankind cesaría sus operaciones y cerraría el 31 de agosto de 2015. El 3 de septiembre de 2015, Face of Mankind: Fall of the Dominion fue cerrado definitivamente.

Recepción Crítica

El juego recibió críticas mixtas. Algunos jugadores elogiaron su potencial como un MMO de mundo abierto con jugabilidad basada en habilidades y un orden social construido en torno a esa jugabilidad. Sin embargo, otros criticaron la gestión del juego y la falta de mantenimiento de los sistemas que hacían que el mundo funcionara.

Intentos de Revitalización

Tras el cierre oficial, surgieron intentos de revivir la experiencia de Face of Mankind a través de emuladores creados por la comunidad, como Empire Rising, que busca recrear la jugabilidad y el universo dinámico del juego original.

Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Face of Mankind para con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).