Información del juego
Esoteric Ebb es un RPG isométrico para un jugador, muy en la línea de un “Disco‑like”, en el que encarnas a El Clérigo, un funcionario experto en sucesos esotéricos, enviado a investigar la explosión de una tetería en la ciudad arcanepunk de Norvik pocos días antes de sus primeras elecciones. Acompañado por tu compañero goblin Snell, te toca desentrañar una conspiración política moviéndote por barrios llenos de criaturas fantásticas, facciones en tensión y un gigantesco subsuelo tipo megamazmorra conocido como la Ciudad de Abajo, donde se mezclan arqueólogos, aventureros y horrores mágicos fruto de una guerra pasada.
Resumen
El foco está en los diálogos ramificados y la toma de decisiones: cada atributo de tu ficha (fuerza, inteligencia, carisma, sabiduría, etc.) se comporta como una voz interna con personalidad propia, que comenta lo que haces e interviene en conversaciones a través de tiradas de dado, de forma similar al “armario de pensamientos” y las habilidades parlanchinas de Disco Elysium. Tus elecciones en cada conversación, investigación o conflicto se registran en un “árbol de misiones mental” (Questing Tree) que funciona como diario, mapa conceptual y sistema de talentos, permitiéndote desbloquear nuevas ventajas según cómo vayas resolviendo los casos.
Aunque la prioridad es el roleo y la investigación, también hay combates por turnos diseñados como set pieces puntuales, resueltos con tiradas de dados al estilo D&D 5e pero adaptado: puedes usar hechizos para cambiar situaciones (engrasar el suelo para tirar enemigos de un tejado, hablar con los muertos para obtener pistas, detectar secretos en medio de una conversación, etc.), o buscar soluciones alternativas si las probabilidades no te favorecen. El sistema de agotamiento y las tiradas de salvación contra la muerte añaden una capa estratégica: revivir de un KO es posible, pero acumular demasiada fatiga acaba matándote y penaliza todas tus tiradas, obligándote a gestionar bien el descanso.
El tono del juego mezcla humor negro, crítica política y rareza fantástica: la ambientación “post‑arcanepunk” parte de un mundo donde dioses muertos han sido sustituidos por ideologías y cualquier criatura mítica puede acabar vendiendo periódicos o implicada en tramas sindicales. La idea es que cada problema tenga varias soluciones válidas —diplomacia, magia, violencia, corrupción burocrática— y que el juego reaccione tanto a tus grandes decisiones como a pequeños detalles de cómo te presentas o a quién decides ayudar, con la promesa de un epílogo muy reactivo.
Desarrollado prácticamente en solitario por Christoffer Bodegård a partir de su campaña de rol de mesa “The Esoteric Coast”, Esoteric Ebb se lanza en PC a través de Steam el 3 de marzo de 2026, con una demo que cubre la introducción y dos misiones clave (una protesta de enanos y un “jefe de diálogo” contra una reina goblin). Varios medios y comunidades CRPG ya lo señalan como uno de los proyectos más prometedores del género para quienes busquen algo con el espíritu de Disco Elysium pero con dados visibles, hechizos locos y un enfoque muy de “mesa de rol rara” en la que cada atributo de tu personaje tiene voz propia.