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Fecha de lanzamiento:
PC:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Pilgrim Adventures
Producción: GrabTheGames
Distribución: Steam
Precio: 3,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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Carátula Crown Champion: Legends of the Arena

Información del juego

A la venta en España: 21/10/2016

Crown Champion: Legends of the Arena es un RPG con gestión ambientado en un mundo de fantasía de combates de gladiadores, donde no manejas al héroe, sino al dueño de una academia de esclavos que luchan en la arena. Es un juego para PC hecho con RPG Maker, centrado en entrenar a tus luchadores, organizar combates, mejorar tu propiedad y manejar el dinero e impuestos del rey para ganar fama en las ciudades y arenas de los Crownlands.

Concepto y papel del jugador

Eres el nuevo propietario de un grupo de luchadores esclavos; tu objetivo es llevarlos desde la miseria hasta la gloria, convirtiendo tu escuela en una potencia de la arena.

No controlas directamente a un único campeón “legendario”, sino que gestionas un plantel de gladiadores, su entrenamiento, equipo y calendario de combates.

Parte del juego consiste en ganar reputación entre nobles y facciones del reino, tomando encargos y posicionándote en conflictos políticos para aumentar tu influencia.

Gestión y economía

Debes desarrollar tu academia: ampliar estancias, contratar personal (médico, entrenadores, etc.) y mantener las instalaciones.

El dinero entra al ganar combates y completar trabajos, pero se va en salarios, curas, impuestos y mejoras, así que la gestión económica es clave.

Hay riesgo/recompensa: mandar a un luchador herido o mal equipado puede darte una bolsa de oro rápida… o hacer que lo pierdas para siempre.

Combate y arenas

Los enfrentamientos se desarrollan en 12 arenas distintas dentro de la ciudad de Aldmoor y otros lugares, cada una con sus retos y nivel de prestigio.

Entre combates eliges qué gladiadores participan, cómo los has entrenado y equipado, buscando sinergias contra el tipo de enemigos o torneos que tocan.

Aunque visualmente es un RPG Maker 2D clásico, la capa importante está en la preparación: qué luchadores arriesgas, qué estadísticas potencias y cómo planificas su progresión.

Historia y tono

Los esclavos no son simples “peones desechables”: el juego incluye orígenes y ambiciones propias para cada combatiente, que se van revelando con el tiempo.

A través de eventos y decisiones puedes implicarte en las intrigas del reino, apoyando diferentes bandos y tomando decisiones morales complicadas (seguir usando esclavos, cómo los tratas, con quién te alineas).

El tono mezcla gestión fría de recursos con toques de drama personal y crítica al propio sistema de arenas y esclavitud.

Duración y recepción

Una partida completa ronda unas 9 horas si quieres exprimir bien la progresión y los contenidos principales.

En Steam mantiene un porcentaje de valoraciones positivas cercano al 80%, con elogios a la premisa y a la mezcla de gestión y RPG, y críticas a lo repetitivo del “loop” y a cierto componente de azar frustrante en los combates.

Si te atrae la idea de un RPG de gladiadores centrado en gestionar una escuela y sus luchadores más que en ser el héroe en primera línea, Crown Champion ofrece una propuesta pequeña pero curiosa, especialmente atractiva cuando lo pillas gratuito o muy rebajado.

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Imágenes

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