Información del juego
En 2009, BrainJunk Studios, liderado por Brandon Gardner, anunció el desarrollo de un videojuego multijugador masivo en línea (MMO) basado en la saga Crepúsculo de Stephenie Meyer. El proyecto, denominado Twilight: The Video Game, permitiría a los jugadores asumir el rol de humanos, vampiros o licántropos en un mundo abierto y no lineal ambientado en Forks, Washington.
Características Propuestas
- Exploración No Lineal: El juego ofrecería un mundo abierto que los jugadores podrían explorar libremente, descubriendo elementos y narrativas más allá de los libros y películas.
- Perspectivas Múltiples: Se planeaba que los jugadores pudieran experimentar la historia desde las perspectivas de Bella o Edward, así como transformarse en licántropos.
- Viajes Temporales: Una característica destacada sería un diario que permitiría a los jugadores viajar a diferentes períodos de tiempo para revivir eventos clave de la saga.
Desarrollo y Estado del Proyecto
A pesar del entusiasmo inicial, el proyecto enfrentó escepticismo debido a la falta de información detallada y la inexperiencia del equipo desarrollador. Informes posteriores indicaron que Twilight: The Video Game no era un proyecto oficial confirmado, y que BrainJunk Studios no había asegurado los derechos oficiales de la franquicia.
Desde entonces, no ha habido actualizaciones significativas sobre el desarrollo del juego, lo que sugiere que el proyecto fue abandonado y nunca llegó a ser lanzado al público.
En resumen, aunque Twilight: The Video Game prometía una experiencia inmersiva en el universo de Crepúsculo, el proyecto no se materializó, y no existe un MMO oficial basado en la saga.