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Fecha de lanzamiento:
iPhone:
FICHA TÉCNICA
Desarrollo: Netmarble
Producción: Netmarble
Distribución: App Store
Precio: Gratis
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: No
Online: Sí
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Carátula Quickboy

Información del juego

A la venta en España: 7/10/2015

Quickboy es un videojuego de estilo runner desarrollado por Netmarble Games y lanzado en 2015 para dispositivos móviles, principalmente en plataformas iOS y Android. Este juego se centra en una experiencia de carrera infinita, donde los jugadores deben correr a través de niveles generados de manera procedural evitando obstáculos y recolectando elementos a lo largo del camino.

Resumen

En Quickboy, asumes el rol de un repartidor de correo en un mundo post-apocalíptico lleno de zombis. La trama, aunque simple, sirve para dar un contexto emocionante a la mecánica del juego, ya que tu misión es entregar paquetes vitales mientras sorteas peligrosos zombis. El juego combina elementos de plataformas clásicas con dinámicas modernas de carrera continua, desafiando a los jugadores a actuar con rapidez y precisión.

Una de las mecánicas principales del juego es el uso de drones, que ayudan a los jugadores a superar obstáculos, recoger objetos más fácilmente, y ofrecer habilidades especiales. Estos drones se pueden mejorar y personalizar, agregando una capa estratégica al juego. A medida que progresas, puedes desbloquear diferentes personajes, cada uno con habilidades únicas que pueden cambiar la dinámica del juego.

Lo que distingue a Quickboy de otros juegos en el género es su enfoque en la narrativa, los personajes desbloqueables, y la inclusión de armas y herramientas que el jugador puede emplear durante sus carreras. Gráficamente, el juego se destaca con un estilo vibrante y caricaturesco que contrasta con su temática post-apocalíptica.

En cuanto a la recepción crítica, Quickboy fue bien recibido por los jugadores y críticos por su adictiva jugabilidad y el uso innovador de los drones. Sin embargo, algunas críticas se dirigieron a su modelo de monetización, ya que se percibía que las compras dentro del juego podían influir en el ritmo del progreso del jugador. A pesar de esto, la comunidad elogió su capacidad para proporcionar una experiencia atractiva en el formato móvil, combinando acción rápida con una narrativa ligera pero efectiva.

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