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Si eres fan de 'Dungeons and Dragons' este libro te revelará los orígenes y secretos del juego de rol más famoso de todos

Wizards of the Coast nos ha mostrado el fruto de los historiadores más importantes de 'Dungeons and Dragons'. Hablamos del libro más importante del juego de rol más famoso del mundo. Y lo tenemos.

Wizards of the Coast ha decidido mirar hacia atrás e indagar en la historia del juego de rol más influyente del mundo. Hace unas semanas, tuvimos el privilegio de descubrir lo que iba a ofrecer The Making of Original D&D: 1970 – 1977, una colección excepcional de documentos raros que arrojaba luz sobre los orígenes de Dungeons & Dragons (D&D), brindándonos una perspectiva única sobre el nacimiento del juego que tanto amamos. Ahora, con una copia de este primer tomo en nuestras manos ofrecida por la editorial, tenemos visión profunda de la creación del icónico juego. Y sí, es una pieza obligatoria.

El libro definitivo sobre la creación de Dungeons & Dragons es una joya: es el testimonio del pasado del juego de rol más conocido de todos

No nos andaremos con rodeos. Este libro es la obra definitiva sobre la creación de Dungeons & Dragons. Según nos confirmó Wizards of the Coast, estamos ante el primero de los muchos libros que revisarán el proceso de creación, evolución y expansión del juego de rol que sigue capturando la imaginación de millones de personas en todo el mundo. Es la pieza fundacional, el primer paso de un recorrido de lujo por la génesis de un hobby que sigue captando la imaginación de millones de personas en todo el planeta, y eso se nota desde que ojeamos su cubierta -con una presentación de lujo en tapa dura, varios marcapáginas y una camisa de tacto agradable que protege a la perfección-. Es un libro que tendrá un peso importante en nuestra biblioteca y que, cuidado, será el objetivo de los pícaros y ladrones que lleguen a nuestra casa.

The Making of Original D&D presenta una extraordinaria colección de documentos raros que detallan la historia temprana de D&D, incluyendo el primer borrador original de Gary Gygax y los folletos y suplementos publicados en 1974. Cada documento está acompañado de comentarios perspicaces de Jon Peterson, uno de los historiadores más importantes del juego, que proporcionan contexto e ilustran, de manera excelente, las anécdotas, intrahistorias y detalles que rodearon esos primeros días. Es decir, iremos guiados por todo un experto, como si se tratase de una visita al museo, por los años en los que el juego se formó, se solidificó y se convirtió en aquello que hoy amamos y disfrutamos.

El libro incluye mapas, tablas, hojas de personajes y una gran cantidad de trasfondo, así como textos, notas y pequeños atisbos de lo que serían muchas de las reglas que, a día de hoy, se siguen usando como base en cada edición. Sobre la polémica que hemos visto en redes, a la que es imposible no hacer caso por el ruido que se ha generado ,es importante destacar que Wizards of the Coast reconoce que algunos contenidos presentados en este producto no reflejan los valores actuales de la licencia de Dungeons & Dragons. Durante la presentación, remarcaron que parte del contenido histórico puede incluir prejuicios étnicos, raciales y de género que eran comunes en la sociedad estadounidense de la época. No se han querido censurar, ni quitar, porque sería alterar una parte importante del juego y del contexto en el que se creó.

El libro está lleno de detalles fascinantes y documentos especiales, dando la impresión, a riesgo de sonar repetitivos, de ser un museo vivo del juego. Tendremos acceso al primer borrador original de D&D, nunca antes publicado, elaborado en la máquina de escribir de Gary Gygax en 1973, que contiene notas manuscritas tanto de Gygax como de Dave Arneson. Además, se presentarán 30 artículos y documentos raros que sentaron las bases del D&D moderno, incluyendo correspondencia inédita entre Gygax y Arneson, reseñas en revistas y fanzines, muchos de los cuales, según Wizards, no habían sido descubiertos hasta ahora por los historiadores y fans del D&D clásico. Este libro es, en definitiva, un enorme homenaje para el 50 aniversario del juego de rol y un valioso artículo para los coleccionistas.

The Making of Original D&D: 1970 – 1977 no solo es una recopilación de documentos históricos, sino también un tributo a la genialidad de Gygax y Arneson; es un museo vivo del juego de rol

El tomo nos gusta por varios motivos. Gary Gygax y Dave Arneson son figuras centrales en la historia de Dungeons & Dragons, nombres propios que merecen todo el reconocimiento del mundo. Gygax, con su talento para la creación de mundos y su habilidad para estructurar reglas complejas, y Arneson, con su imaginación desbordante y su capacidad para narrar historias épicas, formaron una alianza creativa que revolucionó el mundo de los juegos de mesa. Su colaboración, aunque no exenta de tensiones y desacuerdos, fue fundamental para el desarrollo del primer juego de rol. La correspondencia inédita entre ellos, presentada en este libro, ofrece una visión íntima de su proceso creativo y de las dificultades que enfrentaron para materializar su visión compartida. Es una auténtica pasada.

En resumen, The Making of Original D&D: 1970 – 1977 no solo es una recopilación de documentos históricos, sino también un tributo a la genialidad de Gygax y Arneson, y al legado perdurable de Dungeons & Dragons. Es una pieza imprescindible -aunque algo cara, 99,99 euros- para cualquier aficionado al juego y una obra clave para comprender la historia y evolución del juego de rol más importante del mundo.

Hemos analizado The Making of Original D&D: 1970 – 1977 gracias a una copia suministrada por Wizards.

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