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Publicado: 22:58 26/10/2010 · Etiquetas: · Categorías: Opinión
En esta generación los shooters han acaparado gran parte del protagonismo y ventas, y entre ellos ha destacado los Call of Duty, pertenecientes al subgénero bélico. EA intenta subirse al carro del éxito de este tipo de títulos con ésta última entrega de la veterana saga Medal of Honor, que hasta el momento había transcurrido en la 2ª Guerra Mundial. Gráficos Siendo claros y directos: en este apartado la decepción es absoluta. MoH no logra un buen resultado global, y dónde falla especialmente es en las texturas, y en menor medida en las animaciones de los personajes (tanto amigos como enemigos). Sonido Aquí tampoco sale muy airoso. La buena noticia es que cuenta con voces en castellano (aunque la voz de Dusty no pega para nada con el personaje), y la mala noticia es que la banda sonora no logra destacar ni resultar épica cuando el desarrollo de la acción lo requiere. Jugabilidad Los chicos de Danger Close no se han cortado ni un pelo a la hora de seguir a rajatabla la receta jugable de los COD: escenarios pasilleros, enemigos cuyo comportamiento está totalmente predefinido, diferentes situaciones de combate siempre acompañados de al menos 1 aliado, etc. El problema es que en todo momento da la sensación de ser un quiero y no puedo de Modern Warfare, y de "esto ya lo he jugado antes". Incluso se fusilan tal cual muchas situaciones de la subsaga de Infinity Ward: la fase de sigilo en la nieve, bombardeos aéreos, defensa de posiciones, momentos en los que has de marcar objetivos que serán arrasados por la aviación aliada, etc, etc, etc. Otro aspecto negativo es la pobrísima IA, anto aliada como enemiga. Los aliados molestan más que ayuda, no será difícil ver como se ponen en tu línea de tiro, o como son incapaces de matar a un enemigo situado a 3-4 metros delante suyo. Los enemigos siguen los dictados de los scripts, siempre saldrán por el mismo sitio, y siempre te dispararán a tí, por mucho que te escondas o aunque tengan a 2 pasos a algún aliado tuyo. Pero lo peor de todo es la presencia de unos bugs que llegan a la categoría de escandalosos. Se darán momentos en los que tus aliados te impedirán avanzar, o que en vez de realizar determinada acción sin la que el juego no avanza, se quedarán quietos o incluso corriendo justo delante de un pared sin poder continuar. El resultado es que en varias ocasiones te tocará reiniciar el último punto de control para poder avanzar. En una palabra: lamentable. En cuanto al multi-jugador on-line, éste ha sido desarrollado por DICE, lo cual supone una garantía por su experiencia con la saga Battlefield. Resulta muy ameno y divertido, aunque se echen en falta más modos y mapas. Además ofrece un apartado visual mucho más atractivo que el modo campaña, aunque parezca paradójico. Sin duda es el mejor apartado de este MoH. Valoración global MoH es una decepción importante. Tanto ha querido EA sumarse al éxito de los shooters bélicos que han realizado un juego que plagia punto por punto la saga COD. Un título sin personalidad propia, y lo que es peor, con algunos defectos imperdonables. La duración tampoco invita al optimismo, puesto que en modo difícil cuesta 6 horas justas. Al menos se ve compensado por un multijugador online realizado con mucho oficio, que satisfará a los aficionados a los shooters online. NOTA: 6,3 0 comentarios :: Enlace permanente
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