Orwelliano

Publicado: 21:00 11/06/2012 · Etiquetas: E3, E3 12, E3 2012 · Categorías: Opinión
LOS JUEGOS QUE MÁS ME IMPRESIONARON

1º) Star Wars 1313 (PC)

Un proyecto sumamente ambicioso de la antaño gloriosa LucasArts. Un título que parece aplicar las mecánicas jugables de Uncharted al universo de la saga galáctica de LucasFilms (aunque no está protagonizado por un Jedi, sino por un caza-recompensas). Y todo con un nivel visual apabullante, mostrando en pantalla unas texturas, unos efectos, unos modelados y unas animaciones del máximo nivel.



2º) Watch Dogs (PC, ¿360 y PS3?)

El gran protagonista de la conferencia de Ubi, a pesar de mostrar pesos pesados como AC III. Un juego que suma a los conceptos de los sandbox un apartado gráfico/técnico brutal, con unas texturas y unos efectos de luces fantásticos, y además una interesante ambientación en una especie de presente alternativo, en el que todo y todos están conectados a la red, y son susceptibles de ser hackeados.



3º) The Last of Us (PS3)

Naughty Dog vuelven a exprimir hasta la última gota del potencial gráfico de PS3, con una aventura de supervivencia en la que cuenta cada bala, cada botiquín, y en la que proteger a la recreación virtual de Ellen Page (pluri-empleada por Sony) se convierte en un factor muy considerable. Y todo ello arropado por unos gráficos de aupa.



LOS TRAILERS QUE MÁS ME GUSTARON

1º) Castlevania Lords of Shadows 2 (360 y PS3)

Un trailer CG absolutamente épico y espectacular, sublime sin más. Se muesta a un Gabriel hiper-potenciado combatiendo a ejércitos, gigantes e incluso al (presumiblemente) mismísimo Alucard.



2º) Zone of the Enders HD Collection (360 y PS3)

En este caso se trata de un trailer tipo anime, que incluso podría considerarse como un remake del recordado trailer del ZoE 2 en el TGS de 2003.



3º) Tomb Raider (PC, 360 y PS3)

La jovencísima versión de Lara Croft vuelve a aparecer en un E3 con un trailer que muestra momentos espeluznantes, y que está recreado enteramente por el motor gráfico del propio juego.



4º) Guardians of Middle-Earth (360 y PS3)

Impresionante cinemática de este nuevo juego basado en el universo de El Señor de los Anillos.



5º) Assassin's Creed III (PC, 360 y PS3)

Y para acabar otro trailer CG, íncreible y muy vistoso.



LAS GRANDES AUSENCIAS/DECEPCIONES



1º) Ni Sony ni MicroSoft mostraron absolutamente nada de las sucesoras de sus PS3 y 360. Parece que habrá que tener paciencia con la next-gen.

2º) The Last of Guardian, una ausencia ya reiterada en los últimos certamentes.

3º) Crimson Dragon, la secuela espiritual de la saga Panzer Dragoon.

4º) Títulos espectaculares para Wii U, en especial Zelda o Metroid.

5º) Eché de menos nuevos juegos verdaderamente llamativos para las nuevas portátiles, 3DS y Vita.

LOS TRIUNFADORES



1º) UbiSoft, como ya dije en la anterior entrada, creo que se llevó la palma con su impresionante Watch Dogs, más los AC III, SC Blacklist y algunos más.

2º) MercurySteam, mostrando una memorable CG de la secuela de Lords of Shadow, y material de una entrega muy potente para 3DS (Mirrror's of Fate).

3º) Las "viejas" 360 y PS3 no sólo mantienen el tipo después de tantos años, sino que mostraron un gran despliegue con muchos y muy buenos juegos.

LOS PERDEDORES



1º) Después de mucha expectación y mucha rumorología, Wii U dejó una sensación de saber a muy poco, tanto por la escasa potencia gráfica (para ser una nueva consola), como por la escasez de títulos exclusivos realmente potentes e impresionantes.

2º) MicroSoft una vez más realizó una conferencia de prensa desangelada, en la que se dedicó más tiempo a todo lo que no son los propios juegos, y en la que se volvió a presentar títulos de licenciatarias con un tratamiento tal como si fueran exclusivos de Xbox. Una vez más quedó claro que Don Mattrick no es ni de lejos Peter Moore.

3º) Call of Duty Black Ops II mostró un nivel gráfico incluso inferior al de los últimos capítulos de la franquicia. Y para más inri volvió a dar sensación de "ésto ya lo he visto antes", y éso a pesar de las 2 líneas temporales que seguirá el argumento del modo campaña. No cabe duda de que el motor con el que se creó Call of Duty 4 se ha quedado obsoleto en comparación a "bestias" gráficas como son The Last of Us, GoW Ascension, Halo 4 o Tomb Raider, por no mencionar Star Wars 1313 o Watch Dogs. Y ésto lo dice un seguidor de la saga.
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