Orwelliano

Publicado: 13:59 24/05/2011 · Etiquetas: · Categorías:


Los chicos de Slightly Mad vuelven a la carga, mejorando notablmente los resultados obtenidos con NFS Shift.

Gráficos
Un trabajo sobresaliente, sobre todo en cuanto a texturas, iluminación y nivel de detalle en los circuitos y pistas que recoge el título.

Hay detalles muy buenos como que en las carreras nocturnas los focos de los coches rivales iluminan en tiempo real el escenario, o incluso puedes ver el salpicadero de dichos coches.

Sin temor a equivocarse, supera visualmente a simuladores como Forza 3 o GT5, aunque también es cierto que éstos alcanzan el doble de imágenes por segundo (30 - 60).

Sonido
El rugido de los motores es realmente impactante, seguramente nunca se había visto reflejado tan notablemente este aspecto en un juego de conducción en consolas.

La música no hace acto de presencia durante las carreras, pero sí en los menús, con unos pocos temas de calidad.

Además viene con un doblaje en castellano bastante competente.

Jugabilidad
Hay que tener algo muy claro, y es que Shift 2 no es un simulador realístico como los mencionados Gran Turismo y Forza. Tampoco es un arcade alocado e irreal como muchas de las entregas de la saga Need For Speed. Digamos que ofrece una conducción similar a la de Grid o PGR.

Un tema delicado es el control de los vehículos. Es mucho mejor que en el primer Shift, pero aún así da cierta sensación de estar conduciendo una pastilla de jabón (resbaladiza). Por suerte se puede configurar a nuestro gusto, eligiendo si acticar o no las ayudas a la conducción, tales como control de estabilidad y de tracción, marchas automáticas, etc.

Otro aspecto criticable es que las colisiones con otros coches resultan quizás algo exageradas, y lo peor es que en el 90% de los casos el jugador saldrá perdiendo. Muchas veces veremos como un choque leve contra un vehículo rival acaba con nuestro coche "mirando a La Meca", o que se queda incomprensiblemente "clavado" al asfalto. Así pues, a toda costa deberemos evitar los choques.

En lo que respecta al llamado modo "Historia", nos encontramos con una sucesión de campeonatos (ubicados casi siempre en tramos urbanos y circuitos reales), con 3 tipos de pruebas: carreras contra X rivales, contra-relojes y por último las llamadas "drift" (alcanzar una puntación sumando derrapes). Se irán desbloqueando nuevos campeonatos cuando alcancemos un nº exigido de podios.

Además, hay un sistema de experiencia, con la mecánica de ir subiendo de rango, como si se tratase de un CoD. Al realizar la trazada ideal, seguir el rebufo, hacer derrapes, liderar la carrera, etc, iremos sumando puntos con los que poder ganar dicha experiencia.

Valoración global
Shift 2 se revela como un racer con un apartado tecnológico sobresaliente, que ofrece diversión a medio camino entre la simulación y el arcade. Por desgracia, se queda a las puertas de haber sido un gran título, quedando por pulir determinados aspectos jugables como el control, las colisiones o una dificultad pelín alta.

NOTA: 7,5
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