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Publicado: 13:48 27/10/2013 · Etiquetas: Call of Duy, CoD, Ghosts, One, PlayStation 4, PS4, Xbox One · Categorías: Otros
Pues sí, mientras que hace sólo 2 días Adam Boyes (Sony) aseguró que CoD Ghosts funciona a "1080p nativos en PlayStation 4", ayer Jeremy Conrad (IGN) dijo esto en su cuenta de twitter: FIFA, Forza, NBA2k - 1080p Ryse - 900p Ghosts, BF4 - 720p #XboxOne $500 well spent. Si ya en juego de lanzamiento hay una diferencia tan significativa ¿qué puede pasar (sobre todo con los exclusivos) transcurridos unos años? Saludos a tod@s. 5 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 13:52 27/10/2013
El poder de la nube. 14:29 27/10/2013
Dicen que puede ser por los kit de desarrollo, que no son nada buenos, pero también se dice que Battlefield 4 va a 900 en una y a 720 en otra. 09:40 28/10/2013
No creo que la diferencia de resolucion en un COD sea significativo de nada. Es un juego que ya de por si se ve que no es ni puntero en cuanto a juegos de salida, un juego con unos graficos de lo mas normal, que seguramente seguira teniendo unas lagunas tremendas en la IA y a la que le van a pasar la mano por la cara en dos dias. Hay que recordar los juegos que en PS3 han salido a una resolucion menor que en X360 cuando muchos de ellos eran reguleros en cuanto a uso de las maquinas. Es mas, hay que recordar las resoluciones de mierda a la que han salido los COD de PS360 cuando han estado a años luz de los juegos mas punteros graficamente. 10:09 28/10/2013
Hombre, 1080p es poner en pantalla el doble de píxels que con 720p, me parece una diferencia demasiado grande como para que no sea significativa. Si a eso le unimos que Battlefield 4 va a 900p en PS4 y a 720p en One... Participa con tu Comentario:
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