Orwelliano

Publicado: 01:03 07/02/2011 · Etiquetas: · Categorías: Opinión


La saga PES tuvo sus momentos de gloria en la memorable época de los ISS Pro de PlayStation. En la generación PS2/Xbox hubo una irregularidad muy marcada, alternando buenas entregas (la 2 sobre todo), con otras bastante decepcionantes (la 1 y la 4, por ejemplo). En la generación 360/PS3 no ha llegado a cuajar debido a que Konami se ha dedicado ha vivir de rentas, reutilizando una y otra vez el motor gráfico de PS2, con lo que la saga ha perdido el "pichichi", tanto en ventas como en crítica.

Entro ya a valorar lo que da de sí esta última aparición, versión 360.

Gráficos
Desgraciadamente seguimos con el motor gráfico de PS2. Teniendo en cuenta que la generación lleva ya 5 años, supone un punto terriblemente negativo a la vez que decepcionante, que ensombrece el juego. El consuelo es que se nota una mejora tanto en calidad gráfica, como sobre todo en cuanto a las animaciones, respecto a entregas anteriores.

De todas formas se sigue echando en falta un mayor realismo visual, los modelados de los futbolistas son todavía pelín sobrios, y algunas animaciones dan el "cante".

Sonido
Los efectos de sonido producidos a ras de césped son correctos sin más. El público de los estadios es por lo general bullicioso, aunque su comportamiento sigue sin ser realista, llegando a chocar cosas como que los aficionados del Santiago Bernabeu coreen el "así gana el Madrid" con el marcador en contra.

Los comentaristas son una vez más Carlos Martínez y de Julio Maldonado "Maldini", con prácticamente la misma base de frases de los PES 2009 y 2010. Por lo general son bastante decentes, aunque determinados comentarios se repiten demasiado.

Jugabilidad
La madre del cordero de los juegos deportivos es si resultan divertidos/adictivos, todo gira alrededor en esto. Este PES divierte y engancha, probablemente más que ninguna otra entrega desde el ya lejano PES 2 de PS2.

Cosa que no quita para que (por culpa del engine gráfico de marras) sigamos con las mismas pegas que llevamos arrastrando desde muchos, muchos años:

- Cuando presionas en las bandas el 90% de las ocasiones la jugada acaba en saque de banda en contra.

- En los córners en contra, los delanteros de la CPU casi siempre rematan de cabeza a placer sin que puedas hacer nada para remediarlo.

- El árbitro es incapaz de aplicar la ley de la ventaja, cosa que resulta muy frustante cuando ves que un delantero tuyo se quedaría delante del portero.

- Siguen esos momentos en los que parece que el equipo de la CPU tiene que marcar gol sí o sí.

- Ese molestísimo defecto que consiste en que tus jugadores salen con 1 ó 2 segundos de retardo a los balones divididos, con lo que en la mayoría de los casos van al equipo de la CPU.

- Muchas veces cuando despejas en defensa, el balón va a dónde le da la gana, dejándote muy comprometido en ocasiones.

- Cada jugador de la CPU parece tener un imán que atrapa todo balón cercano, mientras que tus jugadores muchas veces parecen tener una pata de palo y alargan increiblemente los controles del esférico, algo que sobre todo en carrera resulta exageradísimo.

Además de todas esas "pequeñas" pegas de toda la vida, en esta entrega nos encontramos con otro tema muy molesto. Tus delanteros a veces son capaces de realizar (incluso a bocajarro) tiros propios de una niña de 5 años. Cosa que se ve agrabada con el hecho de que el portero del equipo de la CPU es generalmente poco menos que un semi-dios que realiza paradas inverosímiles.

El resultado de todo esto es que llegan a transcurrir muchos partidos en los que puedes tener infinidad de ocasiones claras de gol y no meter ni uno. Y lo peor es que en muchos encuentros el equipo de la CPU te la clava casi cada vez qe llega a puerta, lo cual es muy frustante.

A parte de todo esto, es fácil comprobar como el novedoso y cacareado control de 360º para los pases y el movimiento de los jugadores no es real. Sigue sin haber libertad total, tanto en los pases como sobre todo en el sprint de los jugadores.

Y ya para terminar con la larga lista de defectos jugables, hay que destacar la pésima e incomprensible manera en la que se realizan los penaltys. La cámara sigue situándose en una perspectiva lateral, cuando lo lógico y normal es que fuera frontal enfocando a la portería en cuestión. Para más inri la ejecución en sí de los lanzamientos es de lo más extraño. Teóricamente 1º hay que pulsar el botón de tiro, y luego elegir la dirección del mismo con el stick izquierdo, pero no está nada claro.

Por último cabría hacer mención a la Liga Máster, auténtica alma de los PES. Por un lado nos encontramos con que hay licencia oficial de Champions League y de Europa League, pero por otro siguen incomprensible sin estar licenciados la mayoría de clubes de la Premier, e incluso bastantes equipos españoles y algunos italianos. Konami persiste en su racanería.

Valoración global
Después de todo esto a muchos les sorprenderá que haya afirmado que PES 2011 es un juego que divierte y engancha. Sí, son muchos, demasiados, los defectos de la jugabildiad de este juego, la mayoría inherentes a toda la saga, pero con algunos de nuevo cuño, como sobre todo la absurda mecánica de los lanzamientos de penaltys.

El resumen sería que estamos ante un juego con luces y sombras. Pero para tratarse de una saga como PES esto es demasiado poco. Es lamentable que Konami siga exprimiendo de una manera tan rácana el motor gráfico de PS2, lo cual es la raíz de todas esas pequeñas pegas que arrastra la saga desde sus inicios en PSX.

NOTA: 6,7
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