El blog de Supersonico

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Publicado: 22:54 31/12/2007 · Etiquetas: sonic, hedgehog · Categorías:


Pues sí, después de más de un año de su lanzamiento y de haber estado a la espera para poder hincarle el diente, pude hacerme con él gracias a mi adquicisión de la 360. Hoy, último día del 2007, y 2 semanas después de empezar a jugarlo, he conseguido terminarlo, completando la historia Sonic, Silver, Shadow y la final extra.

¿Era realmente tan malo como lo pintaban?



Es una pregunta un tanto dificil de responder, puesto que la gente ve este juego desde distintos puntos de vista. Yo soy una persona que ama los juegos de Sonic y por suerte he jugado a todos (no, no me dejo ninguno). Aunque sus juegos 2D me parecen obras maestras, también tengo predilección por los Sonic 3D, de hecho, Shadow the hedgehog es un juego que me encantó y fue suspendido por muchas revistas además de ser duramente apaleado por los usuarios (incluso más de lo que ha sido Sonic 360). Pero a pesar de eso reconozco que fue un juego con muchas carencias y fallos, así que comprendo la visión de los que lo han jugado. Con esto quiero decir que a pesar de lo mucho que me gusta Sonic, seré lo más objetivo posible con este juego, por mucho que me gustase como fan del erizo que soy.



Bugs y fallos para dar y tomar

Empezaré hablando directamente por la parte más negativa del juego, el motivo principal por el que este Sonic no se puede considerar uno de los grandes. Nada más empezar a jugar te das cuenta de que en este juego falla algo, empezamos jugando en Soleanna, ciudad central del juego donde transcurre el argumento, y es empezar a andar por zona con muchos peatones y sufrir ralentizaciones brutales. Es hora de ir acostumbrandose puesto que el juego está petado de ellos, sobre todo en los niveles con muchos enemigos, y no hablemos ya cuando matas a unos cuantos a la vez con Silver usando la telequinesis... Y por cierto, habiendo podido jugar a la versión de Ps3, he de decir que se notan bastante más ralentizaciones, he notado la diferencia sobre todo en el multijugador que en Ps3 es casi injugable.



Otra compañía a la que debemos acostumbrarnos son los tiempos de carga. Ya se para entrar a un nivel, como para cambiar de zona que tendremos que esperar 10 segundos mínimos. Pero donde más las sufriremos es en las misiones secundarias repartidas por la ciudad, donde para completar una tendremos que esperar 4 tiempos de carga por cada misión, que de solo recordarlos se te quitan las ganas de buscar misiones. Por desgracias algunas son obligatorias para completar la historia...

Lo peor de todo es la sensación de "juego sin acabar", y es que algunos niveles están plagados de bugs como atravesar paredes o donde la cámara te traiciona sin remedio, y en otros en cambio apenas se notan o son casi carentes. Por suerte esto se nota bastante poco en los niveles de Silver, tal vez en parte porque es el personaje más controlable al ser más lento. En cambio las zonas de Sonic en las que hay que correr a toda velocidad están PLAGADAS de fallos, donde atraviesas cosas, mueres sin explicación, o eres golpeado misteriosamente solo por pasar al lado de algo, y todo eso dejando al lado el control imposible, que te obliga a pasarte la zona mediante el sistema "ensayo y error".

Estos son en líneas generales, los fallos jugables más destacables. Fallos que, con un par de meses más de desarrollo habrían sido subsanados, una lástima.



Pero, ¿es que este juego no tiene nada bueno?

Quitando todos los fallos anteriores nos encontraremos un juego con muy buena base, sólido gráficamente, con escenarios amplios y paisajes preciosos, y es que el apartado artístico esta realmente currado. Y aunque digan que el control es malo, eso no es cierto, tal vez sea peor que el de los Adventure, pero es bastante más preciso que el de Sonic Heroes. Tal vez parte de culpa la tenga la cámara, que a veces nos puede traicionar, pero no me ha parecido un fallo tan grave, tal vez porque ya me acostumbre a las cámaras de los Sonic 3D y no veo diferencia de una a otra (bueno sí, la de Sonic Adventure 2 me pareció mucho mejor que el resto).



El argumento por otro lado me ha parecido algo flojo para el bombo que se le dió, por debajo de Sonic Adventure 2 y un peldaño por encima del primer Adventure, aunque en general bastante interesante a pesar de las situaciones típicas. Tal vez esperaba algo más de Méphiles, que no ha servido nada más que de excusa para darle una razón a Shadow en el argumento, pero el personaje en sí me ha gustado, imponía bastante como villano a pesar del patético doblaje americano (la risa daba vergüenza ajena...).



Conclusión final

Es algo difícil valorar un juego de estas características puesto que el juego en sí es bueno, gráficamente da la talla, el diseño de niveles está a la altura, la duración es buena, bastante variado, artísticamente correcto... pero fallos como las constantes ralentizaciones, los abundantes tiempos de carga y algún que otro bug, ensucian todo el trabajo bueno conseguido.



A pesar de todo, me ha dejado muy buen sabor de boca, pues esperaba algo al nivel del Sonic Heroes o incluso peor, pero para nada, me ha gustado bastante que las últimas entregas, Secret Rings de Wii incluído. Así que aquel que tenga dudas con este juego y disfrutó con los Adventure le aconsejo que se lo pille, siempre que esté dispuesto a perdonarle los fallos que incluye...

Puntuación 7/10

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