NeoYoshimitsu´s GameBlog

Categoría: Wii

Publicado: 13:17 20/03/2007 · Etiquetas: · Categorías: Retro : Wii : PSP

25 pesetas... Eso era lo que costaba un crédito en Metal Slug hará 10 años. Esos últimos salones recreativos que tanto nos entretenian de pequeños y que poco a poco iban desapareciendo siempre tenian gente gastandose las monedas en esa máquina.
Pero ¿Qué tenía?... Pues jugabilidad sencilla y adictiva, 3 botones de acción y unos sprites que eran incluso divertidos de ver, con montón de explosiones, disparos... Era alucinante, de lo mejor que había en 2D.

Ahora nos llega a PSP y Wii con toda la diversión de antaño.
La versión analizada es la de PSP, que recopila todas las entregas. Estas son (por orden) Metal Slug 1,2,X,3,4,5 y 6.

En todas utilizaremos 3 botones para saltar, disparar y tirar bombas, excepto en la 6ª entrega, en la que tenemos un cuarto botón para cambiar de arma según nos convenga.


Los niveles son 5 o 6, dependiendo de la entrega. En todos ellos la dificultad va en aumento, siendo el último nivel en el que posiblemente gastaremos mayor número de créditos. Estos por otra parte son infinitos si así lo deseais para aseguraros que os pasais el juego, o se pueden modificar para que sea como un reto.
Por otra parte gráficamente creo que será de sobra conocido por todos que son 2D impecables, que lucen genial, con multitud de sprites en pantalla. En Metal Slug 6 sí que vemos algo diferente que en anteriores entregas no salía y es que la cámara cambia, retrocediendo hacia atrás y mostrando unos planos panorámicos muy bonitos y que a mí personalmente me han parecido que quedan bastante bien.

Si tuviera que elegir un favorito... Me quedaría con el Metal Slug 3 que es el que me parece que tiene mayor variedad de situaciones. El más flojo es el MS5 y el más clásico para mí como no podia ser menos, el primer Metal Slug.

Como extra de este Metal Slug Anthology para PSP hay varias imágenes para desbloquear, algunas se denominan Wallpaper porque se pueden copiar a la Memory Stick para ponerlas como fondo de pantalla en el menú XMB de la consola.

En fin, tened claro que os tienen que gustar los juegos arcade, que una partida de aproximadamente 50 minutos es suficiente para acabar cualquier entrega de la saga, y que es muy limitado.


Publicado: 00:11 14/03/2007 · Etiquetas: · Categorías: Wii : PSP
Empecemos esta peculiar cartelera en la que poco a poco intentaré hablar sobre estos juegos:

SALA 1 - PSP:
-Metal Slug Anthology:

-Capcom Classic Collection Reloaded:

-Mortal Kombat Unchained:

-Pro Evolution Soccer 6:


SALA 2 - Wii:
-Dragon ball Z Budokai Tenkaichi 2:
(De este hasta que no salga tendreis que esperar a mis impresiones, cada vez tego más ansia por este juego)

SALA 3 - Fight Games:
-Bloody Roar (PSX):

-Dead or Alive (PSX):

-----------
¿Os parece interesante? Espero que sí. Y sino, da igual, que para eso es mi blog XDDD. Es broma, pero sí que me interesan vuestras opiniones.
Nos vemos!

Publicado: 20:16 03/03/2007 · Etiquetas: · Categorías: Wii
Sonic y Los Anillos Secretos. Sin duda un juego en principio marcado por la controversia. Yo mismo era uno de los que veian al principio este juego como una versión light de los Sonic. Un Spin-Off de la saga como pudiera ser Shadow The Hedgehog, el cual me resultó una decepción porque esperaba más(Eso sí, logré pasarmelo pese a mi decepción). Al principio apostaba más por el de XBOX360, en detrimento del de Wii. Una vez que salio el de la 360 este resultó una decepción, y no sabía que pensar... Pero cuando llegó la presentación de Wii a España en la fiesta que montaron en Madrid en el Santiago Bernabeu se despejaron algunas dudas que tenía.
Y ahí si que pude decir que el juego me interesaba realmente.
Desde entonces han pasado casi 4 meses y el juego ha salido ya al mercado.

Al principio empieza este juego con escenas atípicas, porque no son videos al uso, sino escenas de dibujos estáticos tipo cómic. Esto le da un aspecto más de libro, ya que el juego tiene como trasfondo el libro de "Las mil y una noches". Un tutorial nos pone al corriente del sistema de juego. Y es aquí donde al principio diremos "Qué rollo! Quiero jugar una fase". Pero al llegar el turno de jugar las fases vas descubriendo cosas.
Poco a poco veremos como la forma de jugar es distinta pero no deja de ser un Sonic. El manejo se hace interesante, incluso se convierte en un reto llegar a hacer una partida sin cagarla alguna vez. Y así te encuentras con un juego nuevo, pero con un personaje muy clásico.
Esta vez el desarrolo no va por fases al uso, sino por misiones dentro de fases. Tendrás que retroceder a fases anteriores, pasarte misiones, y desbloquear habilidades poco a poco.
Esto último es un punto interesantísimo. Ya que tendrás que hacerte con habilidades especiales y (esto es lo mejor) tendrás que asignar esas habilidades a tu anillo. Tienes 4 variantes de anillos que puedes personalizar a tu antojo, para equiparlo según tus intereses. Así por ejemplo, si luchamos contra un boss nos interesará equipar "Bonus de Ring" que nos da 5 anillos de inicio, por si nos dan sin querer desde el principio seguir con el juego, o en una misión de velocidad el miniturbo del principio nos vendrá genial.


Gráficamente me parece un salto respecto a los Sonic de 128 bits, aunque claramente no llega a los modelados ni belleza gráfica de Sonic the Hedgehog para X360.
Una lástima que las imágenes estáticas hagan desmerecer la calidad del juego, porque os aseguro que se ven bastante mejor en movimiento.
Aún así el espectáculo gráfico me parece bueno, ya que como he dicho algunas veces tengo una TV de 14", lo cual no hace que se vea pixelado ni nada por el estilo. Luce todo muy bien, a mucha velocidad, a ratos me ha llegado a impresionar, sobre todo ciertas cámaras que lucen muy bien.

Hablando de la cámara, no me ha dado ningún problema. Los fallos que he tenido siempre han sido por mi inexperiencia con el juego.

La música está bien, como siempre cañera, cosa que a mí me encanta, ya que me gusta la música Rock, pero a la larga puede hacerse repetitiva, ya que no tiene mucho repertorio. Algunas melodias están mezcladas con ritmos árabes que no quedan mal.

También tiene minijuegos multijugador, que están bien, pero no son demasiado destacables. Son sencillos y para pasar el rato hacen un apaño.

Sinceramente ha sido toda una sorpresa... Me ha sorprendido aún más de lo que esperaba.

Muy recomendable, y ahora mismo creo que de lo mejorcito de Wii (a la espera de algunos grandes como Metroid Prime 3, Super Smash Bros o Super Mario Galaxy, claro).

Publicado: 21:47 28/02/2007 · Etiquetas: · Categorías: Wii
La espera toca a su fin, posiblemente mañana Sonic y los Anillos Secretos sea una relidad en forma de DVD que llega a la tienda FNAC donde lo tengo reservado. Y aquí empezará lo bueno. Sé que se avecina para mí uno de los grandes. Y en parte me doy más cuenta gracias a Excite Truck, otro juego que me ha llamado la atención. El manejo del mando a izquierda y derecha, simplemente moviendo el mando me parece simple, pero tremendamente eficaz.
Por eso, estos movimientos, unidos a otras cosas como los saltos de Sonic, los movimientos especiales, y los objetos que hay que equipar dependiendo de como sea la fase y del tipo de misión que tengamos entre manos me hacen presagiar uno de los grandes. Espero que no me defraude, porque tengo muchas esperanzas en que sea bueno.


Publicado: 00:10 23/02/2007 · Etiquetas: · Categorías: Retro : Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : PSP : GameCube
Por supuesto me refiero a las consolas...
De la anterior generación... Ahí siguen mis Dreamcast, PS2 y GameCube...
Esta última, para que negarlo, ha sido la que más diversión me dió estos años. Pero en fin. Todo se acaba y esta generación, tocó a su fin.
Nada más lejos de la realidad, Nintendo ha afirmado que detiene la producción de GameCube. Lógico... Estamos en la era Wii, o la era 4ª D.N. (Después de NES XDDD) con una Nintendo demasiado metida en su arriesgada propuesta.

Pero expondré lo que venía a contar, ahora sí...
Esta generación, particularmente a mí, me ha traido de todo... La vuelta a engancharme con los juegos de Sonic (mirense los post de abajo ) cuando me hize con el Sonic Adventure 2 Battle, casualidades del destino ¡en una consola de Nintendo! , el pleno enganche a los 2 primeros Metal Gear Solid gracias al Remake de GC y posteriormente uno de los principales motivos de comprar la PS2 fue hacerme con el MGS2, y además me he enganchado aún más (¿Aún más?!!!) a los juegos de lucha, sea 2D o 3D, y he podido apreciar todo buen arcade, por sencillo que pareciese, como fue el caso de Ikaruga en Dreamcast y muy particularmente de Neo Contra en PS2.

¿Y qué es lo que me deparará esta generación?
Pues, en parte ahí está la cosa, que no lo sé. Wii es una consola muy versatil, que lo mismo sirve para jugar un Mario Kart 64 al estilo convencional con el mando clásico, como intentar conseguir la mayor puntuación de estrellas en Excite Truck moviendo el mando como un volante...
En cierto punto me he debido quedar a medio camino entre los clásicos, pues Excite Truck me recuerda a la excelente jugabilidad de Excite Bike de NES, y me siguen gustando los clásicos... Super Smash Bros, Sonic, Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 o Mortal Kombat Armageddon, son algunos de los juegos que más me llaman la atención... En definitiva nada que no se haya visto la anterior generación, pero con novedades suficientes.
Por lo demás sigo a la PS3 de cerca. Pero otra vez... También por lo clásico, Devil May Cry 4, Virtua Fighter 5 o Tekken 6 son los que más me llaman la atención, como podeis ver todo secuelas.
Esta nueva generación espero que me dé más de lo que espero, que no será muy dificil, pues ultimamente gracias a Wii he recuperado parte de esa sensación nueva que me faltaba. Pero, ¡oh, que curioso! con los clásicos "remasterizados" que saldrán para la nueva de Ninty.

Por tanto, llego a la conclusión de que al menos para mis gustos si hay vida depués de las 128 bits, eso sí, sin despegarme de esos juegos de jugabilidad directa que tanto me gustan.
Ay! Qué haría yo sin mis arcade!!!

Publicado: 17:23 12/02/2007 · Etiquetas: · Categorías: Wii
En mi post anterior del blog lo mismo fuí demasiado sensacionalista con el titulo, pero me reafirmo ante mi forma de ver el juego, cuando digo que se ve genial, que me parece que será uno de los más grandes del catálogo hasta la salida de los esperados Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3 y Super Smash Bros Brawl. Y tengo que acompañarlo en imágenes, y un video (gracias a Vandal por estrenar este sistema de YouTube) y por si a alguien se le olvida también quiero aclarar que este juego va a una velocidad muy rápida (por algo es Sonic), por lo que verlo en movimiento no me cabe duda de que será una experiencia alucinante. No es porque de repente tenga la necesidad de defender este juego... Es que me está ilusionando como pocos títulos lo han logrado últimamente. Sí, quizá no tenga los mejores gráficos de Wii, sin embargo lo que nadie puede dudar es que será todo un espectáculo jugable, y por supuesto visual. Porque unas simples imágenes jamás pueden captar la diversión de jugar un Sonic...
                             





Publicado: 13:40 25/01/2007 · Etiquetas: · Categorías: Wii : Personal
Aquí está mi WiiTag. Lo he hecho porque he visto la del manito Toshiro, y me ha apetecido. Sorry por la copia, pero cuando una idea gusta... jeje.
Bueno, aquí la teneis:



Por cierto, he jugado al Mortal Kombat Armageddon de PS2 y no está nada mal... Me han gustado sus montones de personajes... Lo mismo me pillo la versión Wii cuando salga de la cual ha salido un video de Ed Boon manejandolo.

Aquí un enlace al video en cuestión para quien no lo ha visto:
www.megaupload.com/es/?d=QAA8VDSK

Publicado: 15:41 26/12/2006 · Etiquetas: · Categorías: Wii : GameCube
Hola amigos...
Mis regalos consoleros para navidad han sido WaveRace Blue Storm de GameCube (Sí, después de tanto tiempo tengo este juego en mi colección) y el Classic Controller para los juegos de la VC, y proximamente va a venirme de lujo para el Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 y Super Smash Bros Brawl.

También me han regalado un libro (El 2º de No somos Nadie ) y una camisa muy mona.

Bueno, nada más, felices fiestas a todos!!!

Publicado: 15:28 18/11/2006 · Etiquetas: · Categorías: Wii
Vaya!!! Mis primeras impresiones superan mis espectativas, la verdad. No dudaba del potencial de Wii, creo que lo he dejado claro en otras ocasiones. Pero este evento no hizo sino corroborar lo que hasta entonces "suponia". Un evento organizado por Nintendo España, que trajo a Madrid varias de las demos ya vistas del E3 y otras un poco menos tempranas. En cualquier caso la inmensa mayoria parecia que estaban en fase de desarrollo.
El ejemplo más claro es el primero que tuve oportunidad de ver...
Red Steel:El juego que desata polémica, por gráficos, por extraño e incomodo manejo...
Después de ver lo que ví no me extraña. Hay que destacar que estamos ante una demo que proviene del E3. Eso, y quiero pensar que solo eso es lo que creó ayer esos momentos en los que se pillaba la consola, esos bordes dentados en el brazo del prota... Cosas que no se veian en la demo del Metroid Prime 3, en el Excite Truck... y en varios más. No me extraña que esa demo se haya llevado críticas, pero es que realmente tiene fallos, se nota lo prematuro de su estado. Cosas como que cada poco te pusiera en la pantalla que el Wiimote estaba demasiado cerca…
Aquí una foto con la prueba del delito:


Aún así a mi me gustó, mis primeras impresiones no son malas gracias a que he descubierto el potencial que tiene Wii incluso en un prematuro estado, todo lo que se Ubi Soft ha ido diciendo que se ha implementado no estaba en esa demo, y repito, que me gustó, aunque quizá fue el hecho de que a mí no se me quedó pillado el Red Steel mientras jugaba xDDD.
Como detalle, cuando se quedó pillada la máquina vino un alemán, que tocaba debajo de la tele, en la “trastienda, y la Wii que había al lado no se tocaba para nada…
¿Qué esconde Nintendo? ¿Una GameCube modificada?¿Un Devkit quizás? El caso es que parece que no quieren mostrar la consola real… Hay que decir que sí que es un poco extraño…

Wario Ware:Smooth Moves:El siguiente vistazo fue para este juego. La palabra clave es DESCOJONE. Así de simple. Según te salen minijuegos te vas partiendo de risa mientras averiguas que tienes que hacer con el Wii-Mando. Lo relamente flipante es que muchos movimientos resultan totalmente intuitivos, ya que por ejemplo en uno de los muchos minijuegos (mejor dicho "microjuegos") no ví cual era la postura del mando que se indica antes del inicio de cada uno. Pues me salió bien. Miras la pantalla, intentas comprender de qué va, y sale solo. Buenísimo, y no me quiero imaginar las partidas multiplayer...
www.youtube.com/watch?v=Saalqflp1ck

Sonic & the secret rings:Sin duda, no me defraudó mi querido puercoespín azul, con el que me introduje en este mundillo. Creia que visualmente era peor, y qué va... Por supuesto mejora cualquier Sonic visto en la anterior generación de consolas, con un Sonic bastante bonito en pantalla y que queda muy bien. Los niveles eran Desierto y Jungla, los dos que se han visto ya en videos e imágenes.
Yo jugué la jungla, y es bastante vistosa, muy entretenida, y... con el mismo fallo que ya se vió. Llegas a una zona con un muelle y muro. Si te pasas del muelle te quedas un rato ahí pegado al muro.Esto es debido a que el juego es "on-rails". Espero que se solvente en el producto final. Por lo demás, me encantó.
www.youtube.com/watch?v=WyGZXh_GSEc

Tony Hawk´s Downhill Jam:Otro a los que las imágenes no hacen justicia. Se ve bastante bien. Y jugablemente era entretenido. Me fije en que dependiendo de la inclinación del mando (rotando tus muñecas hacia abajo con el mando sujeto) el personaje flexionaba las piernas... Si te tiras mucho rato con el personaje completamente con las piernas flexionadas acaba perdiendo el control,le entra flojera en las piernas y se cae.

The Legend of Zelda Twilight Princess:Llamadlo sacrilegio, pero no pensaba jugarlo hasta que no fuera en mi propia casa... Y así fue. Lo que sí hice fue verlo. Y estuvo genial. Se nota que han trabajado en el control del mando para que el juego vaya a la perfección con él. Y funciona bastante bien, cosas como la caña de pescar o el arco funcionan de maravilla, y aunque como en todos estos juegos necesitarás habituarte está claro que funciona bien una vez le cojas el truco. Que conste que juzgo por lo que ví, repito que no lo jugué.
www.youtube.com/watch?v=wgDXjOu73F8

Metroid Prime 3 Corruption:De lo mejor que se vió, y como el caso de Zelda... Solo lo ví. Pero parecía funcionar realmente bien con el mando, los enemigos aparecian mucho más redonditos... Vamos, que se notaba la mejora respecto a GameCube. Y además esta demo era de las del E3... A ver como acaba la cosa, aunque todo indica que será una obra maestra para Wii.

Call of Duty 3:A mí personalmente no me gustan los FPS puros y duros como este, y esta vez no ha sido una excepción.No sé, no llegué a jugar con ganas y la verdad es que me mataron en un momento y lo dejé...

Far Cry Vengeance:Me pareció una sorpresa en el manejo.Y la verdad no me lo esperaba. No es que me lo piense comprar. Pero el control me sorprendió. Tenias la opción de manejar 2 armas iguales a la vez, una por mano, y el Wii-mote hacia del arma derecha y el Nunchaku de la izquierda. Moviendo el Nunchaku hacia arriba saltabas, dejando presionado A se quedaba la camara fija, para apuntar con más precisión, moviendo el mando hacia adelante hacias un zoom, y hacia atrás lo quitabas...Vamos, a mi me dejó buen sabor de boca.

Rayman Raving Rabbids:Probé 2 juegos.El de la escuela de conejos y otra de disparos, tipo Time Crisis. En la primera tanias que buscar que conejo se ponía a vociferar y tenias que buscarle haciendo zoom sobre uno de ellos hasta encontrarle, y finalmente darla una bofetada con el Nunchaku. Como yo dije, serán conejos, pero eso es violencia escolar XDDD.
La de disparos era bastante arcade. Disparabas a enemigos, tenias 5 desatascadores, y recargabas moviendo el Nunchaku.
Era divertidisimo ver a los enemigos a los que les acertabas en plena cara con el desatascador pegado, en esta comica parodia de un juego de disparos, y por supuesto con los conejos con el visor que llevaba Sam Fisher en Splinter Cell.

Excite Truck:Para mí el que mejor pintaba gráficamente. Detallado y precioso. Saltos tremendos y mucha diversión. Facilidad de manejo. Excite Truck era un arcade puro de velocidad. Y no cabe duda de que está claro porqué se crearon las colas que hubo para jugarlo.

Wii Sports:Llegamos a un producto clave en Wii. Porque va a ser el que todos disfrutaremos en la consola... Y por sus 5 juegos. Todos ellos divertidisimos y muy adictivos. No jugué a los bolos ni al golf, pero los otros 3 los defino ahora mismo. Baseball...Aburrido a mi parecer, aunque sí logré darle a la pelota, incluso varias veces seguidas. Estuvo bien... El Tenis, adictivo. Si mirais la noticia "Exitazo de Wii en Madrid" de la web de Nintendo España salgo en la 6ª foto, apalizando en una partida de tenis a una reportera de Portugal. El boxeo es para mí el que se lleva la palma... Jugué contra el manito vandálico Zebes una partida... Intentaba golpear y solo le daba con el Wiimote!!... no me iba el Nunchaku. Estaba mal puesto y claro, así normal... Le exigí una revancha en igualdad de condiciones. Nos enfundamos nuestros mandos de nuevo. Esta vez sí, le gané, de 2 directos seguidos. Me gustó mucho y la verdad es que con este juego sí se sudaba, pero ahí está parte de la gracia. Primera impresión: Excelente
www.youtube.com/watch?v=dkcUI5MYCRY

Wii Play:Por supuesto elegí la de disparos. Y me pegaron una paliza de 98 puntos de diferencia, pero es lo que tiene. Por otra parte las risas están garantizadas, por el pique a dobles que supone.

Big Brain Academy: Muy bueno, y divertido. Una serie de pruebas rápidas que servian para medir el peso de tu cerebro. Bastante en la linea del aparecido en DS.

Me dejo varios en el tintero... Cars, Need For Speed Carbono, Trauma Center, Super Monkey Ball, Super Mario Strikers... Pero es que son muchos.

Por último quería comentar personalmente como me lo pasé. No esperaba que estuviese tan bien, con barra libre y todo. Podias cogerte un cubata, un refresco, cerveza... vamos, lo que quisieras, y también habia comida para picar.
Disfruté de lo lindo tanto por mi cuenta, como al final, con la compañia de Zebes, Grau y Wind_Waker de Vandal que por ahí estaban también. Fue muy interesante compartir experiencias con otras personas, tanto con ellos como alguno que ví por ahí de otras webs, o que venian por su cuenta. También ví por ahí a Ernesto Fernandez, jefe de producto de Wii en España.
Las ganas de tener mi propia Wii en casa clarisimamente son enormes. Esto no hace sino aumentar las ganas de tenerla ya, pero ha servido para saber que no me equivocaba ante este producto. Por fin puedo asegurar con total seguridad que Wii es una revolución, una verdadera next-gen.


NOTA:Lamento la mala calidad de los videos, ya se que dejan un poco que desear, pero es que mi camara no da para más...

Publicado: 20:04 15/11/2006 · Etiquetas: · Categorías: Wii
De hecho no es un dia sino ya horas... Mañana a estas horas estaré volviendo con mis impresiones personales sobre la máquina. Y también cargado de imágenes, videos, y quien sabe... Quizás otras anecdotas...
En fin, mañana pondré mis impresiones. Qué mejor que este blog, al que ya (para que mentir) le estoy empezando a coger cariño, para escribir mi opinión y colgar enlaces a videos y demás...
Saludos a todos!!!

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