|
Categoría: Wii Hace unas semanas me bajé el estupendo Street Fighter II Turbo Hyper Fighting de SNES para la Consola Virtual de Wii. Sin duda fue todo un mero acto de melancolía y nostalgia... Desde luego no se puede decir que sea porque no lo haya jugado. Creo que a lo largo de mi vida Street Fighter II fue el juego con el que más monedas gasté en las recreativas en sus multiples versiones. Reconozco que gran parte de la gracia de rejugarlo fue debido a la TV que me compré hará unos meses, que la verdad que de noche con todas las luces apagadas convierte mi habitación en una vuelta a esos viejos tiempos... Una vuelta al pasado con Ryu, Ken, Guile, Bison y demás personajes. Me quedé cerca del millón de puntos en la 1ª partida que jugué, una lástima que si le das a reiniciar en el menú Home se borran las máximas puntuaciones del juego. Por lo demás jugarlo con el mando clásico es identico a jugarlo en SNES. Mismos botones, mismo juego... Qué más puedo decir... Sin duda hay que sentir este juego para que llegue tan hondo como lo siento yo. Sin duda una de las fases más clásicas para mí es la de Guile, por su música que desde siempre ha sido la que mas me ha gustado. Esta es una de esas piezas de software que siempre estará entre mis favoritos. Os recuerdo ya que estamos que si quereis saber más tanto de este juego como de cualquier otro teneis a vuestra disposición el Post Oficial de la Virtual Console de Wii. Si quereis podeis ayudarme haciendome un guiñito. ![]() Siguiendo los ejemplos de Neouz y Clone he creado una lista con mis post, que irá actualizandose regularmente, con la intención de quitar tantos destacados, y dejar siempre este post como destacado (además de lo que vea oportuno). Es un trabajo que se hace pesado (por la cantidad de links) pero si le pillas la rutina se hace muy fácilmente. Actualmente hay 94 entradas(contando esta). He aquí todas las entradas de mi blog: Septiembre 2007 22/9/2007 - Remember: Street Fighter II Turbo Hyper Fighting 22/9/2007 - Material gráfico Halo 3... Para ir abriendo boca 21/9/2007 - Sin intenciones de crear polemicas... 19/9/2007 - Sony confirma su nuevo mando... WOW!! Living the innovation 17/9/2007 - Me he pasado Halo!!! Y en el mejor momento... 14/9/2007 - Remember: Street Fighter Alpha 3 (Playstation version) 12/9/2007 - Todos los temas de mi blog en una entrada 11/9/2007 - Fotos de mi X-Box 360 Elite y demás adquisiciones 8/9/2007 - Más opiniones: Esta vez sobre el XBox Live Arcade 3/9/2007 - Primeras impresiones X-Box 360 (¡¡¡Ya era hora!!!) Agosto 2007 31/8/2007 - Empezando a ver el Online en consolas con buenos ojos por culpa de X360 18/8/2007 - ¡¡¡Atención, forista extraviado por el blog!!! Julio 2007 23/7/2007 - Probando nuevas experiencias (Sobre videojuegos, of course) 12/7/2007 - Resumen de videos e imágenes E3 2007 11/7/2007 - Trailer Halo 3: Juegazo al canto 5/7/2007 - En busca de más juegos de XBOX Junio 2007 28/6/2007 - XBOX: Colección de 128 Bits completada 18/6/2007 - Los tiempos cambian (Imagenes que lo demuestran) 6/6/2007 - Remember: Sonic Chaos (Master System version) 4/6/2007 - ¿Qué nos depara el futuro de los videojuegos? boceto mental inside... Mayo 2007 28/5/2007 - Análisis Mario Strikers: Charged Football By NeoYoshimitsu 27/5/2007 - Futuros análisis by NeoYoshimitsu 23/5/2007 - Remember: Sonic the Hedgehog 2 (Master System version) 17/5/2007 - Deleitandome de mis sesiones con Zelda Twilight Princess 11/5/2007 - Primeros Artworks conceptuales de Soul Calibur Legends 9/5/2007 - "Namco Bandai anuncia Soul Calibur Legends" - ¡¡Oh Yeah!! Yoshimitsu, ven a mí Abril 2007 18/4/2007 - De vuelta en el foro!!! Marzo 2007 26/3/2007 - ¿Qué pueden ofrecerme los videojuegos actualmente? 22/3/2007 - Rock en castellano 20/3/2007 - Análisis METAL SLUG ANTHOLOGY By NeoYoshimitsu 14/3/2007 - Cartelera: Proximamente en NeoYoshimitsu´s Blog... 6/3/2007 - FIGHT GAMES ROUND 3: Soul Blade/ Soul Edge 3/3/2007 - Análisis SONIC Y LOS ANILLOS SECRETOS By NeoYoshimitsu 1/3/2007 - Sumandome a: Soy veterano y quiero ser tu hamijo :-). Febrero 2007 28/2/2007 - Si, si, si, Sonic llega a Wii!!! 27/2/2007 - FIGHT GAMES ROUND 2: Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 25/2/2007 - Estrenando cabecera (provisional) 23/2/2007 - ¿Hay vida después de la anterior generación? 13/2/2007 - Retrospective: Sonic Adventure (1 & 2) 12/2/2007 - Erizo a la carga!!!Esto es Sonic en estado puro 8/2/2007 - ¿Alguien decía malos gráficos? Enero 2007 31/1/2007 - FIGHT GAMES ROUND 1: Capcom VS SNK 2 EO 25/1/2007 - Wii Tag NeoYoshimitsu 24/1/2007 - La vida en paro es un rollo... 11/1/2007 - GENERACIÓN GAME BOY (11 años de juegos!!!) 10/1/2007 - Regalos de reyes (Me he debido de portar bien XDD) Photos Inside!! 8/1/2007 - Review Naruto Clash Of Ninja 2 (Por fin algo nuevo de lucha!!) 2/1/2007 - Otro año más... (Momento de reflexiones) Diciembre 2006 26/12/2006 - Felices fiestas con WaveRace BlueStorm y Classic Controller de Wii. 10/12/2006 - Codigo amigo Wii ¡Agregadme! 8/12/2006 - Como no podía ser menos... Tengo Wii!! (O como una familia se reune para jugar) Noviembre 2006 30/11/2006 - Nuevos juegos: Yoshi´s Island DS 18/11/2006 - Primeras impresiones de Wii (Evento Madrid 16-11-06) 15/11/2006 - A un dia de probar Wii... 12/11/2006 - Para los manitos que asisten a la Fiesta Wii en Madrid ¡ENTREN! 9/11/2006 - Trio de ases (Mi apuesta en Wii) 8/11/2006 - Remember: Fiesta presentación Nintendo DS (Sala Cool - Madrid) 6/11/2006 - Playing Now: The Legend of Zelda Ocarina of Time Octubre 2006 28/10/2006 - Playing Now: KLONOA 2 (Imprescindible joya en 2D) 21/10/2006 - Por fin hice mi reserva de Wii en la Fnac (Detalles Inside) 19/10/2006 - ¿Soy el unico al que estas pantallas le parecen maravillosas? 13/10/2006 - Mi gran necesidad de un Wiimando 8/10/2006 - GameCube Collection By NeoYoshimitsu 2/10/2006 - El principio de los 128 Bits --DREAMCAST-- Septiembre 2006 23/9/2006 - Playing Now: Tekken Dark Resurrection 16/9/2006 - Mi visión del desembarco de Wii en Europa 11/9/2006 - Mi vuelta al mundo virtual 1/9/2006 - Las vacaciones me llaman Agosto 2006 21/8/2006 - Relato de una vivencia jugable: Sonic Adventure 2 Battle 15/8/2006 - Playing Now: Vol.2 - PS2, PSP & Nintendo DS Remix 8/8/2006 - La next Gen bajo mi atenta mirada 1/8/2006 - Catalogo Wii - Un enorme comienzo Julio 2006 29/7/2006 - SILENT HILL (La película) 28/7/2006 - Momentos de la vida: Hablar con los amigos de videojuegos 26/7/2006 - EL CONCEPTO WII EMPIEZA A TOMAR FORMA 15/7/2006 - MY COLLECTION. Chapter 1: Master System II & MegaDrive 10/7/2006 - Wario Ware Twisted - -MINIREVIEW- - 8/7/2006 - De vuelta al mundo online 1/7/2006 - Viva Super Mario y el Miya que le pario!!! Junio 2006 Los videojuegos ¿realmente se han convertido en una forma de ocio más? 13/6/2006 - Playing Now: PS2 Games... 8/5/2006 - BRAIN TRAINING 5/6/2006 - Dibujos y Wallpapers by NeoYoshimitsu 5/6/2006 - Algo sobre mí 1/6/2006 - The Legend of Zelda Twilight Princess 1/6/2006 - Posibles temas a desarrollar Mayo 2006 31/5/2006 - Wii… ¿Cumplirá en todos los aspectos? 30/5/2006 - Alex Kidd y Sonic the Hedgehog 29/5/2006 - Estrenando Blog en Vandal Había sido siempre muy esceptico con según qué cosas en este mundillo de los videojuegos.
Creia que jugar a Singstar no podría ser tan divertido como echarse un Tekken, por ejemplo. Últimamente sin embargo he comprobado lo equivocado que estaba. Particularmente tengo una amiga que tiene algunos Singstar y juegos del Buzz. Y la verdad es que me han picado mucho. Eso de reunirse todos, delante de un televisor, y picarse a ver quien gana a quien, cantando o respondiendo preguntas es de lo más divertido. ¿Quien dijo que los videojuegos convertian a las personas en seres marginales y sin vida social? Sin duda también Wii ha roto esa barrera, la respuesta a ¿como se juega? cuando le digo a una persona "echate un partido de Tenis" es tan simple como decir que el mando es el mango de la raqueta. Y eso provoca una amplia sonrisa en cualquier persona, que lo entiende y le entran ganas de probar su habilidad. Incluso DS lo ha logrado. Ha conseguido que no solo los niños quieran una consola portatil. Sin duda se comenta ultimamente que los videojuegos también estan empezando a tomar otro enfoque. Sí, en parte sí, para que negarlo. Pero que conste que eso no creo que signifique la desaparicion de juegos clásicos. Zelda, Mario, Snake o el Jefe Maestro seguirán ahí dando guerra. Pero no deberiamos perder de vista otras maneras de jugar. Publicado: 12:39 12/07/2007 · Etiquetas: xbox, 360, ps3, playstation, nintendo, microsoft, wii, nds, psp, ds · Categorías: Wii : Nintendo DS : PlayStation 2 : PSP : X-Box 360 : PlayStation 3
Bueno, en primer lugar me gustaría que se supiera que este resumen va dedicado para mi hermano, para que lo vea, ya que está en Inglaterra y se ha perdido todo. Así a modo resumen verá un poco de todo lo que ha aparecido.
Espero que todos deis vuestra opinión si os ha gustado este mini resumen. Empecemos pues: HALO 3 NUEVO MANDO X360 (Para juegos de preguntas y respuestas) Microsoft presenta las primeras imágenes de este mando, que se trata de un control un gran botón en la zona superior y cuatro más pequeños para escoger la respuesta correcta en las preguntas de respuesta múltiple que serán las protagonistas de estos juegos. El objetivo de este mando, que se podrán adquirir hasta cuatro por el precio de un juego comercial normal (incluyendo el título Scene It) para facilitar las opciones multijugador, es hacer los videojuegos más accesibles a todos los miembros de la familia. DEVIL MAY CRY 4 ASASSIN´S CREED Las misiones del juego serán no lineales, pudiendo resolverse de varias maneras, y no se terminarán una vez hayamos realizado el asesinato, sino que tendremos que huir de los guardias y ponernos a salvo. Habrá también misiones opciones que tendrán lugar en el desierto, aunque todavía no se conocen muchos detalles sobre ellas. STRANGLEHOLD Este juego de acción que John Woo prepara llegará a las tiendas en pocos meses. TOO HUMAN Microsoft ha distribuido el nuevo vídeo de Too Human mostrado en el E3 2007. El nuevo juego de Silicon Knights, tras un largo retraso, llegará en los próximos meses. THE SIMPSONS GAME Electronic Arts ha publicado el primer vídeo de The Simpsons Game, el videojuego oficial de Los Simpsons, que llegará estas Navidades, meses después del estreno de la película. SOUL CALIBUR IV CRASH OF THE TITANS Vivendi ha publicado el vídeo del E3 de Crash of the Titans, lo nuevo de Crash Bandicoot, que llegará a PlayStation 2, Wii y Xbox 360, además de las consolas portátiles. KILLZONE 2 METAL GEAR SOLID 4 Sony y Konami han anunciado en la conferencia del E3, que está teniendo lugar en Culver City Studios, en la ciudad de Los Ángeles, que Metal Gear Solid 4 tendrá un lanzamiento mundial simultáneo a principios de 2008. Además, Hideo Kojima ha indicado que éste será el último y definitivo juego de la saga. Además, Kojima ha prometido que está empleándose a fondo para hacer de éste el título más sorprendente de toda la saga. UNCHARTED: DRAKE´S FORTUNE Sony nos ofrece nuevas imagenes del esperado Uncharted: Drake's Fortune para PlayStation 3, el nuevo juego de Naughty Dog que llegará a Europa el 28 de noviembre. RATCHET & CLANK FUTURE NUEVA PSP EN SEPTIEMBRE Sony ha anunciado en la conferencia del E3, que está teniendo lugar en Culver City Studios, en la ciudad de Los Ángeles, que va a lanzar un nuevo modelo de PSP, según ha anunciado Kaz Hirai. Su consola portátil será revisada y se tratará de un modelo con una batería más eficiente, un lector de discos UMD más rápido, y un 33% más ligero, además de un 19% más fina, conservando el tamaño de la pantalla original. Además, puede mandar contenido -por ejemplo, vídeo- en stream directo a los televisores Bravia, para ver el contenido no sólo en la portátil sino también en la pantalla grande. El lanzamiento será mundial y tendrá lugar en septiembre de este mismo año. Se empezará vendiendo en color negro, y más adelante se lanzarán más modelos, como el color 'ice silver'. Otro color será el blanco con una imagen de Darth Vader, en un pack de Star Wars: Battlefront Renegade Squadron. VISION TRAINING Nintendo nos ofrece el primer vídeo de su nuevo entrenador para su consola portátil Nintendo DS que se sumará a los entrenadores mentales, de sentido común y de inglés que ya ha lanzado. En esta ocasión, es un entrenador visual: Vision Training. Propondrá diversos ejercicios de entrenamiento visual divididos en cinco categorías, para cubrir los objetos rápidos, el campo de visión, y la coordinación ojo-mano. MARIO PARTY DS Esta popular saga da el salto a la portátil de Nintendo. DONKEY KONG JUNGLE CLIMBER La secuela de King of Swing para Nintendo DS. THE LEGEND OF ZELDA PHANTOM HOURGLASS MARIO & SONIC AT THE OLIMPIC GAMES Sega y Nintendo nos ofrecen las primeras imágenes de Mario & Sonic at the Olympic Games para Nintendo DS. Wii ZAPPER Se trata de un accesorio que combina nunchuk y mando remoto en forma de pistola (se colocan en el esqueleto del periférico), permitiendo acceder a las funciones de ambos mandos con facilidad, y claramente destinado a juegos de pistola, como Resident Evil Umbrella Chronicles, o Ghost Squad. Además, Medal of Honor para Wii estará preparado especialmente para este accesorio, con detección de movimientos específica para acceder a varias funciones. El Wii Zapper se venderá junto con un conjunto de juegos, previsiblemente al estilo Wii Play, y a un precio de 19,99 dólares. Wii FIT El juego incluirá un periférico en forma de pequeña plataforma sobre la que ponerse (similar a una tabla de step) para hacer flexiones, emular el uso de un hula-hop, algunos pasos de baile, equilibrios, poses de yoga, etc. El dispositivo detecta la inclinación del cuerpo, fuerza que se ejerce, etc., para albergar las más de cuarenta pruebas diferentes que incluirá el título. El juego ha sido introducido por Shigeru Miyamoto y la inestimable ayuda de tres chicas que han hecho una demostración práctica de algunos de los ejercicios posibles con este videojuego destinado a mejorar la salud física de quienes lo empleen, siguiendo una filosofía de entrenamiento regular muy próxima a la de títulos como Brain Training. En la demostración, una representación de una mujer hacía unos movimientos de estiramiento de extremidades, para ejercitar los músculos de las piernas, al tiempo que se mide el equilibrio del cuerpo. Un chico ha realizado una prueba de step aeróbico en el que tenía que seguir los movimientos indicados en pantalla, recordando levemente a los Dance Dance Revolution. Finalmente, se ha mostrado una prueba en la que había que girar el tronco sin mover las piernas con los brazos extendidos para medir el equilibrio y flexibilidad del jugador. El periférico en forma de tabla (la Wii Balance Board) es sin cables y consideran que establecerá una nueva interfaz para videojuegos. Es capaz de medir nuestra distribución del equilibrio y buscar problemas y posturas que se puedan corregir con el entrenamiento, además de medir nuestra masa corporal para seguir nuestro progreso según vayamos jugando. SMARTY PANTS Electronic Arts ha anunciado el desarrollo de un nuevo juego de preguntas y respuestas, en esta ocasión para Wii, que viene a sumarse a los ya populares Buzz (PS3) y el recientemente anunciado Scene It de XBOX360 Se trata de Smarty Pants, un desarrollo de Planet Moon para Electronic Arts que tendrá más de 20.000 preguntas de diferentes categorías, así como pruebas de tipo físico. La dificultad del juego será adaptable al rendimiento que muestren los jugadores. Su lanzamiento se espera para finales de año. MARIO GALAXY En estas nuevas imágenes se puede apreciar el gran apartado técnico con el que contará el juego, que muestra un aspecto de lo más colorista, muy acorde con el resto de títulos de la saga.Llegará a Norteamérica el próximo 12 de Noviembre. MARIO KART Wii Mario Kart para Wii, sin nombre definitivo por el momento, tendrá juego en línea, incluyendo no sólo carreras, sino también modo batalla compatible con los modos de juego en red. Además, se incluirá un accesorio con forma de volante para el juego, que pretende facilitar todavía más el acceso al mismo a los más novatos. MARIO & SONIC AT THE OLIMPIC GAMES METROID PRIME 3 CORRUPTION RESIDENT EVIL UMBRELLA CHRONICLES Este vídeo ilustra el uso del periférico Wii Zapper que se usará especialmente en juegos de disparos y de acción en primera persona. SOUL CALIBUR LEGENDS Namco Bandai nos ofrece nuevas imágenes de Soul Calibur Legends para Wii. ZACK & WIKI Mario Smash Football fue uno de esos juegos para GameCube que aprovechó la licencia del fontanero para hacer otro juego de deportes como ya hizo con sus juegos de Tenis o Golf. En este caso se nos planteaba un juego de futbol muy sencillo y sobre todo jugable. Pero le faltaba algo... Era muy sencillo hacer los supertrallazos de los capitanes que sumaban 2 o 3 goles al marcador cade vez. Esto generaba resultados abultados... Ayer mismo lo pude comprobar yo mismo al echarme una partidita (y hacia mucho que no jugaba) y lograr un contundente 18-1... Es lo que había. Pero esta vez nos llega una nueva entrega, en esta ocasión para Wii. Todo ha salido bastante más completo. Más opciones, los partidos están más equilibrados... Aún se pueden meter goleadas, pero no es tan facil como antes. Ahora cuando te tiran un supertrallazo el portero puede parar los balones, que son de 3 a 6, según nos salga el disparo. Además los personajes han sufrido mejoras. Los capitanes tienen habilidades especiales para usar contra los rivales. Estas se consiguen como si fueran objetos. Por ejemplo Mario se transformará en un Super Mario gigante, o Wario atacará con su Máscara de Gas. También han evolucionado los compañeros de equipo. Ahora se pueden elegir varios diferentes. Cada uno tiene sus habilidades caracteristicas. Por ejemplo Shy Guy se tira junto a una bala en plan kamikaze, o el Hermano Martillo lanza martillos junto al balón para atontar al portero. Además el modo Online añade un extra bastante interesante ya que se nota que no jugamos contra una máquina. Todo es más impactante, gana en emoción, y ganes o pierdas si un partido está reñido quedarás muy satisfecho de haber jugado. Gráficamente se nota mejorado con respecto al de Cube, y gana en efectos y cambios en el terreno de juego, que además añaden cambios a la hora de jugar, como la lava, o el viento que pueden ser decisivos para ganar en un momento dado... Me ha encantado estrenar el modo Online de Wii con este juego, que es altamente recomendable y adictivo. Como ultimo apunte este juego es compatible con HDTV, es decir que se verá a máxima resolución de Wii usando un cable por componentes. Sin más me despido. Nos vemos manitos!! Dentro de poco en NeoYoshimitsu´s GameBlog...
PS2 y Wii nos enseñan 2 bestias... En el caso de PS2 una bestia gráfica y también jugable. Y en el caso de Wii una bestia jugable con la que se estrena el Online de la Next-Gen de Nintendo... Muy pronto: Y además... ¿Qué tendrá este hombrecillo de verde que tanto hace que se disfruten sus juegos?
No me habia puesto en serio con este nuevo Zelda... Y creo que ya era hora de ponerse en serio a ello. Sin duda me han encantado varias de las escenas vistas en las 16 horas que llevo de juego, y lo curioso es que según voy avanzando me sigo sorprendiendo con algunas de esas escenas. A mi juicio este está siendo el Zelda más inmersivo de la historia, muy posiblemente potenciado por el manejo con el Wiimote, que potencia acciones como el lanzamiento de flechas con arco, el manejo con la espada. Le dan un toque espectacular a mi juicio. Sin duda tiene esa "majia" de la que tanto se habla por los foros de esta web. Nadie debía perderse lo que mis manos están jugando y mis ojos están disfrutando. Y ahora os dejo que voy a seguir jugando. ![]() De momento esto es lo que hay, artworks varios para deleitarnos a la espera de imágenes del juego en sí. Me gusta. Esa imagen de Nightmare es justo lo que se me ocurria a mí cuando leí la noticia. Nos vemos manitos!!! Publicado: 20:25 09/05/2007 · Etiquetas: · Categorías: Wii
Una aventura de acción para Wii.
Namco Bandai ha anunciado a través de las páginas de la revista japonesa especializada Famitsu el lanzamiento de un nuevo juego de la saga de lucha Soul Calibur para Wii, la nueva consola de Nintendo. En esta ocasión, sin embargo, el juego se alejará de la lucha para ofrecer a los jugadores una aventura de acción bajo el nombre Soul Calibur Legends. Aparecerán múltiples personajes de la saga de lucha, y se controlará la espada mediante la detección de movimientos del mando remoto. Se espera que la compañía aporte nuevos detalles sobre este título en fechas próximas. Os mantendremos informados. ----------------------- Sin duda una noticia muy interesante, a la espera de ver imágenes, pero a mí personalmente la idea de manejar a Yoshimitsu, Nightmare o Cervantes me parece cuanto menos interesante. Ya veremos como acaba esto, pero para mi que Namco Bandai trabaje en un juego de Wii con una licencia tan jugosa me parece fantastico. Hace un tiempo que estoy flojeando mucho en cuanto al tema videojuegos (Excepto títulos concretos). Estoy más pensando en otras cosas que en videojuegos. Supongo que es como todo, dependiendo del momento apetece más o menos.
Bien, hace poco estuve con los amigos...Una Wii, una casa... Ya se sabe, vamos a echar unas partiditas... Y la sorpresa no llegó con Wii Sports, que ya sabía que iba a ser un pique (tampoco era la primera vez), la sorpresa tenía un nombre: Excite Truck. Aquí me dí cuenta de que un juego con un planteamiento arcade tan sencillo, dos mandos (con la novedad del movimiento) y el añadido de escuchar nuestra música favorita me hicieron recordar por qué tengo una Wii. Unos piques tremendos nos echamos. Estuvimos más de una hora pasandonos los mandos (eramos 3 personas), gritando ¡¡Cabronazo, me has embestido!!, riendonos, pillando los items que provocan cambios en la pantalla y luchando por el primer puesto. Yo gané todas menos una (Se me dió fatal esa vez...) y ahora sé que esto es lo que quería que me hiciese sentir una consola. Unos buenos ratos, ya sea acompañado o a solas. Creo que hacía mucho que no me lo pasaba tan bien con un juego que no fuera de lucha o simplemente de PS2 con los amigos. Sí, los videojuegos pueden ofrecerte gráficos alucinantes o una IA impecable... Pero yo me quedo con la diversión facil y funcional que me está dando esta consola. Esta vez sí, debo felicitar a Nintendo por cosas como esta. Son momentos que con pocos videojuegos he visto que ocurran. |